O governo de um país africano sem nome entrou em colapso e toda a terra caiu numa guerra civil com as duas facções centrais UFLL (United Front for Liberation and Labour) e a APR (Alliance for Popular Resistance) na frente. Aqueles que não puderam deixar a terra agora escondem-se nas suas casas enquanto nas ruas a morte reina o dia. Mas por muito mau que tenha sido, agora é ainda pior com carregamentos de armas modernas a entrar na terra apesar de um embargo de armas. O jogador é enviado para o país para encontrar e eliminar a pessoa responsável por ela. Conhecido apenas como “O Chacal”, ele tem vindo a esconder-se com sucesso das agências federais durante anos. Infelizmente, após a entrada do jogador no país, ele infecta-se imediatamente com malária. Agora ele tem de combater dois inimigos ao mesmo tempo.
O jogo coloca o jogador numa área de 50 quilómetros quadrados na qual ele pode fazer o que quiser apenas com o objectivo de encontrar e matar “O Chacal” e sobreviver à doença. Mas para o fazer, precisa de armas, veículos e, o mais importante, comprimidos para controlar a malária. Para conseguir tudo o que consegue missões como escoltar um carregamento de armas ou matar o chefe da polícia das várias facções e NPCs no mundo que aumentam a sua reputação (acesso a melhores equipamentos e missões) e ganhar a única moeda no jogo: diamantes. O mundo pode ser explorado livremente, mas a derrota de certos inimigos ou a visita a locais específicos muitas vezes só se torna relevante quando a busca certa tiver sido desencadeada.
As armas podem ser recolhidas de inimigos mortos, mas estas não estão nas melhores condições e podem encravar quando o jogador menos suspeitar. Se a arma estiver demasiado danificada, será destruída. O jogador só pode transportar uma de cada uma das quatro categorias de armas. Os veículos ficam danificados e deixam de funcionar após algum tempo, mas podem ser reparados a qualquer momento pelo jogador. Se não houver nenhum veículo disponível para atravessar o país, o jogador também pode simplesmente ir a uma das muitas paragens de autocarro do mundo para atravessar o país sem ser atacado.
O jogador não está sozinho no seu tiroteio através do país. Outros mercenários percorrem os bares e as terras e, se o jogador fizer algo por eles, eles ajudá-lo-ão nas suas missões. Quer dando-lhe dicas para a missão actual, vindo com ele e lutando lado a lado, quer alargando o âmbito da missão actual para aumentar o prémio no final. Estes amigos esperam sempre num dos muitos cofres que podem ser desbloqueados ao libertá-los dos inimigos. São também utilizados para o armazenamento de munições, poupando o jogo e para acelerar o tempo até uma determinada hora do dia.
Para além da campanha de um único jogador, o jogo também apresenta um modo multijogador para até 16 jogadores em Deathmatch, Team-Deathmatch, Capture the Diamond (a Capture the Flag-variant) e Insurgence. Em Insurgence, duas equipas lutam por pontos de captura no mapa. Uma vez que uma equipa tenha controlo sobre todos os pontos, o capitão inimigo pode ser morto a fim de ganhar a ronda. Cada um dos modos de jogo também usa um sistema baseado em classes com seis classes como atirador furtivo ou rebelde (usa armas como o lança-chamas) e diferentes carregamentos de armas para cada classe.
As diferentes versões são idênticas, incluindo o editor, excepto para o sistema de salvamento. Na versão Windows, o jogo pode ser guardado em qualquer ponto, enquanto as versões de consola solicitam a gravação nos pontos de controlo.
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