A Fábula II tem lugar 500 anos após os acontecimentos da Fábula. O jogo começa com o jogador que escolhe um personagem masculino ou feminino chamado Sparrow, que é apenas uma criança no início. Depois da irmã de Sparrow ser morta por Lord Lucien, o objectivo do jogador torna-se vingar-se dele.
Fábula II é um RPG de acção com jogabilidade ao estilo da caixa de areia. Dois jogadores podem jogar o jogo via Xbox Live em modo cooperativo. O personagem herói é controlado numa visão de terceira pessoa. Os jogadores podem atacar com armas de curto e longo alcance, assim como feitiços mágicos. Depois de os inimigos serem mortos, deixam para trás esferas de experiência com cores diferentes. As cores dependem da forma como o jogador as matou. Após as esferas serem recolhidas e uma certa quantidade de uma cor ter sido recolhida, o jogador pode actualizar as estatísticas dos seus heróis e feitiços mágicos. Sparrow é acompanhado por um cão que detecta tesouros escondidos e ajuda o jogador em lutas, matando inimigos deitados no chão.
O jogo coloca uma grande ênfase na socialização com personagens NPC. O jogador tem uma multidão de gestos diferentes que pode utilizar para influenciar os NPCs, por exemplo, assustá-los ou fazê-los rir. Também é possível casar com os NPCs e ter filhos.
Outro aspecto importante é a economia em Fábula II. Dependendo do desempenho do jogador, os preços do equipamento, livros, poções, alimentos e mobiliário, por exemplo, podem variar. Para ganhar dinheiro, Sparrow pode assumir diferentes trabalhos como forjar espadas num ferreiro ou cortar madeira em pequenos minijogos. Os jogadores também têm a opção de comprar todos e cada um dos edifícios que vêem no jogo, quer alugando-os (e colhendo os lucros), quer vivendo neles com as suas famílias.
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