Cada etapa consiste em um mapa dividido em numerosas áreas. A partir do mapa, o jogador selecciona uma área a que tem acesso (as áreas estão ligadas umas às outras em determinadas direcções, e o jogador só pode deslocar-se para uma área ligada àquela em que está actualmente); se a área tiver unidades inimigas, um campo de batalha semelhante aos dos jogos dos Guerreiros das Dinastias principais, embora mais pequeno, será carregado. Em cada área, os esquadrões inimigos devem ser eliminados para que a área seja libertada. Quando tal área está sob controlo inimigo, são adquiridos bónus, tais como fornecimentos que aumentam o tempo restante para completar a fase. À medida que as personagens derrotam os inimigos, ganham pontos de experiência e nivelam-se.
Novo nesta versão PSP é um sistema de guarda-costas onde o seu segundo oficial seleccionado pode dar-lhe determinados itens ou habilidades, por exemplo, um garante que tem sempre um cavalo ao entrar numa área, e outros podem dar-lhe ataques especiais de Musou com potência.
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