O estereótipo do homem duro está à beira da reforma, mais de uma década depois de ter salvo o mundo de alienígenas na Duke Nukem 3D. A América está mergulhada no herói do homem que conquistou os alienígenas com filmes, livros, restaurantes, e figuras de acção (para citar algumas coisas) do seu herói de acção preferido. Um dia, a caminho do seu próprio talk show, Duke fica a saber que os alienígenas aterraram na terra mais uma vez. No entanto, desta vez as suas intenções parecem não ser claras e o presidente pede ao Duke que se contenha, por medo de ofender os alienígenas e provocar outra guerra. O Duke concorda relutantemente – apenas para descobrir, para seu alívio, que os alienígenas são afinal hostis, o que significa que o ícone da cultura pop está finalmente de volta aos seus velhos hábitos!
Duke Nukem Forever é um atirador em primeira pessoa que confia em grande parte no estilo de jogo do seu antecessor, conhecido pelo jogo de tiro e humor alimentado por testosterona. Foram introduzidos alguns elementos característicos dos atiradores modernos: A Duke tem uma barra de saúde que se reabastece com o tempo, e transporta apenas duas armas de cada vez, à semelhança do Halo. A Duke Nukem também não passa tempo a abaixar-se atrás de cobertura, a atacar, e a avançar para cobrir a forma como os títulos de FPS baseados em esquadrões ou tácticos o fazem. Em vez disso, os jogadores carregarão por fases, correndo e atirando durante a maior parte do jogo.
Além das armas, a Duke pode usar bombas de cano e fios de laser para danificar os inimigos, atirar itens, consumir esteróides e cerveja para aumentar a sua força e reduzir os danos que toma, respectivamente, bem como usar um jetpack para voar curtas distâncias (apenas multiplayer). Pode também usar um holoduke, que cria um holograma de si mesmo, confundindo os inimigos, e activar a visão do Duque se a área for demasiado escura. Tal como no Duke Nukem 3D, é possível interagir com partes do ambiente; algumas destas interacções conferem benefícios ao protagonista, incluindo o aumento permanente da sua barra do ego (substituto da barra da saúde).
O jogo também apresenta várias peças e níveis que se concentram na condução, saltos de plataforma e resolução de puzzles ligeiros. Em certos níveis, a Duke irá diminuir de tamanho, e terá de ultrapassar obstáculos antes de poder ser restaurado ao seu antigo eu. Outras actividades incluem a condução de um camião monstruoso ou de um carro controlado por rádio, segmentos de tiro com relva, mini-jogos (por exemplo, máquina de pinball Duke Nukem), batalhas maciças de chefes, e a visita clássica a um clube de strip. Claro que não seria um jogo do Duke Nukem se não tivesse os comentários grosseiros e secos do Duke ao longo de todo o jogo.
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