DRAGON WARRIOR NES

Quando perambula pelo deserto ou por masmorras, o personagem jogador encontra inimigos que aparecem aleatoriamente. O combate é baseado em turnos, com o jogador a seleccionar opções de menu enquanto luta. É possível atacar com a arma equipada, lançar um dos poucos feitiços disponíveis (utilizando alguma da energia mágica), usar um item, ou tentar correr. Todas as batalhas do jogo são exclusivamente um contra um. Matar monstros rende experiência, e os atributos do jogador melhoram automaticamente quando ele se eleva de nível.

Com excepção do local final, todo o mundo do jogo está teoricamente aberto à exploração desde o início. Contudo, os inimigos tornam-se cada vez mais duros à medida que o personagem jogador tenta afastar-se da cidade inicial, limitando-o efectivamente a áreas confinadas determinadas pelo seu nível. O herói tem pontos de golpe limitados, perde-os quando é atacado por inimigos, e morre quando foge deles, altura em que é automaticamente restaurado numa cidade próxima. Só é possível salvar o jogo falando com o rei no castelo inicial.

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