Dragon Ball Z: L’Appel Du Destin é um jogo de luta que mantém o modo de ecrã duplo anteriormente visto na série Dragon Ball Z: Super Butōden na SNES, o que lhe permitiu estar longe do adversário, mas ainda assim poder vê-lo ao ter o ecrã dividido entre as duas personagens. Isto é importante notar, uma vez que o ataque mais prejudicial do jogo poderia ser apenas executado a partir de longe do seu adversário, os projécteis de bola de fogo de energia. Estes ataques especiais também necessitam que tenha a sua barra KI (que ao contrário da energética, é recarregável) a um nível considerável e a única forma de os bloquear é através de uma combinação de botões longa.
A constituição das personagens baseia-se estritamente nas sagas Freezer e Cell (Son Goku SSJ, Son Gohan SSJ2, Piccolo, Vegeta SSJ, Future Trunks SSJ, Krilin, Recoome, Ginyū, Freezer, A-18 e Perfect Cell), com menção especial para Krilin, Ginyū e Recoome, que fizeram aqui a sua primeira aparição num jogo de luta. Há também 9 cenários disponíveis, todos eles correspondentes a áreas reconhecíveis do próprio anime, alguns também aparecendo por 2 vezes mas em estatutos diferentes (i.e., “normal” Namek e Namek “em chamas”).
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