Dragon Ball: Raging Blast 2 é a sequela de Dragon Ball: Raging Blast, mantendo grande parte da mesma jogabilidade do seu predecessor, consistindo em lutas um-a-um num campo 3D. As batalhas podem ser travadas entre equipas, dando aos jogadores a oportunidade de mudar o seu lutador durante uma partida. Cada lutador tem ataques simples e acções únicas (tais como o ataque de cauda de Frieza e o braço elástico de Piccolo) que não consomem Ki, e ataques super/últimos que o fazem. Estes ataques especiais podem ser personalizados utilizando novos ataques desbloqueados através dos vários modos de jogo, dando ao jogador a capacidade de formar um conjunto de jogadas que melhor se adeqúe ao seu estilo de jogo. O lutador pode também transformar-se durante a batalha ou mesmo fundir-se com um companheiro de equipa. Os “Ataques de Perseguição” também fazem um retorno do predecessor, permitindo aos jogadores formar uma combinação em todo o campo; isto é normalmente feito ao derrubar o adversário e teleportar-se para fazer o mesmo antes de poderem aterrar, continuando até ao golpe final em que o adversário é lançado ao chão. Novo no sistema de batalha é o “Raging Soul System”, que pode ser activado quando se carrega Ki suficiente para que o lutador esteja em modo de Alta Tensão. A activação do Raging Soul abre novas e mais rápidas possibilidades de combinação, à custa de não ser capaz de realizar ataques super ou finais.
Como o seu nome sugere, Dragon Ball: Raging Blast 2 inspira-se em toda a série Dragon Ball até ao seu lançamento, incluindo filmes, animações de vídeo originais (OVA), e a série anime de longa duração baseada na manga original de Akira Toriyama. Todas as 43 personagens do antecessor regressam juntamente com 23 novas personagens, elevando o total para 66. As novas personagens incluem Tarble, irmão mais novo afastado de Vegeta do filme Yo! Son Goku e os seus amigos regressam!! de 2008 e Cooler, vilão do filme Cooler’s Revenge, de 1991. As fusões e transformações elevam o total para mais de 100, permitindo uma variedade de combinações realçadas pelos modos primários do jogo: Galaxy Mode e Battle Zone.
O Galaxy Mode funciona como o modo de história do jogo, apresentando uma série de desafios para cada versão de cada personagem. Uma série de batalhas progride em dificuldade até à batalha final, com um nível de dificuldade de “Ultimate”; estas tarefas variam desde derrotar uma série de adversários enquanto a saúde da personagem do jogador cai até derrotar um oponente poderoso com 1 HP. As fases de eliminação ganham ataques especiais ou power-ups para o lutador escolhido, juntamente com itens bónus que podem ser vistos na Galeria, tais como obras de arte. Completando completamente uma Galáxia para um personagem ganha o jogador uma Bola de Dragão; como na mostra, sete devem ser recolhidos antes do jogador poder chamar Shenron para um desejo, recompensando o jogador com desbloqueáveis adicionais da sua escolha. As Battle Zones servem muito do mesmo propósito que o Galaxy Mode, com o jogador a progredir em direcção a um personagem chefe ao longo de cada Zona. Os selos podem ser ganhos pela realização de tarefas específicas, tais como dar ao jogador um handicap ou não realizar ataques especiais, recompensando o jogador com mais bónus.
Um OVA de 30 minutos de bónus está incluído no jogo: Dragon Ball: Plano para Erradicar os Super Saiyans. Originalmente lançada em 1993, foi completamente reanimada, e vendo-a desbloquear o antagonista principal, Hatchiyack, como um personagem jogável.
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