Doom é um videojogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e publicado pela Bethesda Softworks. É o quarto título da série principal e a primeira grande prestação desde Doom 3 em 2004.
Os jogadores assumem o papel de um marinheiro espacial anónimo enquanto ele combate as forças demoníacas do inferno que foram desencadeadas pela Union Aerospace Corporation num planeta colonizado no futuro, Marte. A jogabilidade regressa a um ritmo mais rápido com níveis mais abertos, mais próximos dos dois primeiros jogos do que a abordagem mais lenta do horror de sobrevivência do Doom 3. Também apresenta travessias ambientais, actualizações de carácter e a capacidade de realizar execuções conhecidas como “gloriosas mortes”. O jogo também suporta uma componente multiplayer online e um editor de níveis conhecido como “SnapMap”, desenvolvido em conjunto com Certain Affinity e Escalation Studios, respectivamente.
Doom foi anunciado como Doom 4 em 2008, mas foi submetido a um extenso ciclo de desenvolvimento com diferentes versões e desenhos antes de ser reiniciado em 2011, e foi revelado simplesmente como Doom em 2014. Foi testado por clientes que encomendaram o Wolfenstein de Bethesda: A Nova Ordem, e também pelo público em geral. Mick Gordon compôs a música para o jogo, com música adicional contribuída por Ben F. Carney, Chris Hite e Chad Mossholder.
A desgraça foi bem recebida tanto por críticos como por jogadores. A campanha, os gráficos, a banda sonora e o modo mono-jogador foram aclamados e elogiados, com os críticos a creditarem o jogo com a reconquista do espírito dos jogos clássicos Doom e dos jogos de tiro em primeira pessoa dos anos 90, enquanto o modo multijogador atraiu os aplausos mais críticos. Foi o segundo jogo de vídeo mais vendido na América do Norte e no Reino Unido em semanas após o seu lançamento, e vendeu mais de 500.000 cópias em PC no mesmo período.
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