Lançado nas arcadas em 1981, Donkey Kong não foi apenas o primeiro verdadeiro sucesso da Nintendo para a empresa, mas marcou a introdução de duas das suas mascotes mais populares: Mario (originalmente “Jumpman”) e Donkey Kong.
Donkey Kong é um jogo de plataforma-acção que tem Mario à escala de quatro níveis temáticos industriais diferentes (zona de construção, fábrica de cimento, um nível temático de elevador, e remoção de rebites de vigas) numa tentativa de salvar a donzela em perigo, Pauline, do macaco grande antes que o temporizador se esgote. Uma vez removidos os rebites do nível final, Donkey Kong cai, e os dois amantes reúnem-se. A partir daí, os níveis recomeçam com uma maior dificuldade.
Ao longo do caminho, Mario deve evitar um fluxo constante de barris, bolas de fogo “vivas”, e pesos de mola. Embora não tão poderoso como em outros jogos futuros, Mario pode encontrar um martelo que lhe permite destruir os barris e as bolas de fogo durante um período de tempo limitado. Além disso, Mario pode também encontrar o chapéu, a bolsa e o guarda-chuva de Pauline para pontos bónus adicionais.
Donkey Kong é também notável por ser uma das primeiras narrativas completas em forma de videojogo, contada através de cenas de corte simplistas que fazem avançar a história. Deve também notar-se que em muitas conversões do jogo original de coin-op para consolas e sistemas informáticos do início dos anos 80, Donkey Kong só utilizou dois ou três dos níveis originais, com a fábrica de cimento mais frequentemente omitida.
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