Ao contrário da maioria dos jogos Final Fantasy, Dissidia é mais um jogo de luta do que um jogo clássico de RPG. No entanto, ainda mantém a história complexa, o nível de personalização e a personalização do personagem. O jogo apresenta personagens principais dos outros títulos de Final Fantasy, dois de cada título (o protagonista e o antagonista). O enredo gira em torno da batalha dos dois deuses, Cosmos e Caos. Os protagonistas formarão equipas para lutar através dos exércitos do Caos e encontrar os seus cristais que mais tarde serão utilizados para destruir o Caos. Cada personagem tem a sua própria campanha a realizar, no final da qual será recolhido um cristal.
O jogo também apresenta uma única luta e um modo arcade onde o jogador poderá escolher o seu lutador e o adversário (os adversários são automaticamente escolhidos pelo jogo se jogarem no modo arcade). Toda a experiência e habilidades do personagem recebidas durante a campanha são guardadas para os outros modos de jogo (e vice-versa, por exemplo: se Cloud tivesse um nível igual a 12 ao completar a campanha, ele também parecerá ter o mesmo nível ao vê-lo na lista de personagens no modo Arcade ou Quick Battle).
Outra característica é que os itens que encontrar durante a campanha pertencem-lhe, o jogador. Isto significa que pode mover itens de um personagem para outro. O jogo também possui conteúdo extra, como vilões, fatos, etc., que podem ser desbloqueados através da utilização de PP. Recebe esses pontos em cada luta e campanha concluída.
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