Aladdin da Disney é baseado no filme de animação da Disney de 1992. Para a GBA e o desenvolvimento das edições SNES foi tratado pela Capcom. Tal como outras versões, o jogo é um jogo de plataforma lateral onde o jogador controla Aladdin através de locais do filme como a cidade de Agrabah, a Caverna das Maravilhas, e o palácio de Jafar. Algumas localizações que não aparecem no filme incluem um mundo trivial e colorido de doces dentro da lâmpada do Génio e uma antiga pirâmide. Inimigos à maneira de Aladino incluem os guardas do Sultão, animais e várias criaturas mágicas. Podem ser despachados saltando sobre eles ou atirando-lhes maçãs. Além de saltar e atirar, outra das capacidades de Aladino consiste em puxar um cobertor e usá-lo para retardar a sua queda.
Além dos níveis de plataforma, o jogo inclui também passeios de tapete mágico, bem como um jogo bónus jogado entre níveis: se Aladdin colecciona um escaravelho dourado num nível, ele pode jogar uma roda da fortuna para ter saúde extra, viver ou continuar.
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