Disney Infinity é um jogo de acção e aventura semelhante ao franchise Skylanders onde são utilizadas figuras físicas para interagir com o jogo. A principal diferença na abordagem é que Infinity concentra-se mais na criação de personagens e experimentação com os diferentes elementos. A versão inicial do jogo vem com a base infinita e três estatuetas (Sulley, Mr. Incredible e Jack Sparrow). A base consiste em dois pontos para colocar estatuetas que são depois importadas para o jogo como personagens jogáveis. Tem também um ponto hexagonal para colocar até três discos de potência. Estes acrescentam melhorias ao jogo tais como alterações no terreno, fundo, novos veículos ou armas. Os discos de habilidade vermelha são colocados debaixo de um personagem na base como regalias, com um máximo de dois por personagem e quatro no total. Os discos de brinquedo cor-de-laranja acrescentam engenhocas e veículos. Os discos de personalização roxos alteram o ambiente e o céu. Para discos laranja e roxo só é permitido um máximo de três de cada vez. Os discos são vendidos separadamente em série, em embalagens cegas e através de promoções e revendedores específicos. O mesmo se aplica a estatuetas e conjuntos de jogos. Há também discos raros com um holograma no meio.
Os personagens e ambientes são baseados nas franquias Disney e Pixar, tais como Piratas das Caraíbas, Os Incríveis, Carros, História de Brinquedos, etc. O jogo pode ser jogado num Set de Jogo e num modo Caixa de Brinquedos. Os Conjuntos de Jogo são campanhas baseadas numa determinada franquia com uma série de objectivos. Cada Conjunto de Jogo é um mundo autónomo e só podem ser utilizadas personagens ligadas a essa franquia específica. Os Sets de Jogo podem ser jogados em ecrã dividido com dois jogadores a trabalharem em conjunto. Durante estas campanhas, objectos e veículos podem ser desbloqueados para o modo Caixa de Brinquedos. Quase todos os personagens (excepto os das séries não-humanóides, tais como Carros) partilham acções tais como uma série de ataques e saltos duplos, mas cada personagem também tem uma capacidade única para a figura.
O modo Caixa de Brinquedo remove a maioria das restrições e permite aos jogadores criar um jogo personalizado num ambiente de mundo aberto. Cada personagem, arma, gadget, veículo ou ambiente pode ser misturado. As ferramentas ligadas ao modo são introduzidas através de uma série de tutoriais dentro do jogo. O modo multijogador também está disponível aqui e os personagens podem ser nivelados e “giros” são ganhos ao passarem por certos Conjuntos de Jogo.
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