É ambientado na Escócia com o adolescente ruivo Mérida como protagonista. Ela é filha do Rei Fergus do Clã DunBroch e vai ser noiva de um dos clãs aliados do seu pai. Para conseguir a sua mão, são organizados jogos de montanha onde os filhos primogénitos de diferentes clãs competem. A furiosa Mérida foge para o bosque onde encontra uma bruxa. Ela dá a Mérida um feitiço sob a forma de um bolo que transforma a sua mãe Elinor num grande urso. O jogo começa no momento da transformação e fornece uma introdução animada e desenhada à história, após uma pequena secção tutorial. As outras partes da história que conduzem ao início do jogo são fornecidas em pequenas partes ao longo das missões. O objectivo é encontrar uma forma de desfazer o feitiço para voltar a normalizar a sua mãe e curar o flagelo que afectou a floresta.
O jogo é jogado ao longo de um caminho linear com uma câmara dinâmica, controlada por computador, que frequentemente muda a perspectiva de uma visão lateral para uma visão traseira. Mérida tem uma certa liberdade de movimento, mas é impedida de vaguear longe através do cenário. Os níveis são gradualmente desbloqueados a partir de um anel central de pedras que actua como um centro. Mérida é capaz de correr, (parede/duplo) saltar e lutar com uma espada. Para ataques à distância, ela tem acesso a um arco. Habilidades adicionais são activadas ao encontrar encantos e tapeçarias. O amuleto da terra, por exemplo, cura plantas e afecta organismos. Isto pode ser utilizado para fazer as plantas crescerem em plataformas para prosseguir. Outros encantos são o fogo para acender objectos, e o ar e o gelo com efeitos semelhantes. Pequenos elementos de puzzle incluem disparar alvos com o arco ou activar degraus na ordem correcta. Há também secções onde os seus irmãos trigémeos, também transformados em ursos, podem ser controlados para resolver quebra-cabeças mais complexos. Em certas secções de batalha de arena Elinor, o urso é controlado. Ela é muito mais forte do que Mérida e pode deslizar, bater no chão e carregar, combatendo múltiplos inimigos.
Objectos no cenário podem ser destruídos para recolher moedas. São gastos em mercadores para comprar habilidades adicionais, tais como esquivar-se, atacar com golpes, ataque de poder e tiros carregados. Os dois últimos vêm em quatro variedades com base nos quatro elementos. Encontram-se também arcos melhores ao longo do percurso. Algumas habilidades só são desbloqueadas após completar certas partes do jogo e certas habilidades podem ser actualizadas várias vezes. O jogo pode ser jogado cooperativamente em modo multijogador com um segundo jogador a controlar a vontade do jogador. Comandos Move (PS3) são suportados para controlar o arco num modo de arco e flecha.
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