Tal como o seu predecessor, o jogo de corridas DiRT 2 não se concentra apenas na simulação precisa do Rallye-desportivo, como as parcelas anteriores da série Colin McRae-Series fizeram. Em vez disso, oito tipos de eventos Offroad esperam pelo jogador durante a campanha principal chamada DiRT Tour:
Rallye – O jogador tem de chegar o mais rápido possível à linha de chegada. É o único no percurso ao mesmo tempo e, em vez disso, tem de lidar com curvas de gancho de cabelo e terreno difícil.
Trailblazer – Basicamente o mesmo que o Rallye, mas em vez de percursos estreitos, este modo apresenta etapas longas e abertas.
Raid – Corridas em terreno largo e aberto com muitos atalhos perigosos, permitindo ao jogador distanciar-se dos outros pilotos.
Landrush – Todos os pilotos começam ao mesmo tempo e as pistas estão repletas de curvas loucas e saltos.
Rallyecross – Tem lugar em cursos redondos com uma mistura de ruas de terra e asfalto.
Gatecrasher – O jogador tem um tempo limitado para chegar à linha de chegada. Para repor esse tempo, os chamados portões estão espalhados pela pista, cada um concedendo +2 segundos após a destruição.
Dominação – Tal como no Rallye, as pistas estão divididas em sectores. Cada sector dá 1-10 pontos, dependendo da rapidez com que o jogador, em relação aos seus adversários, o termina. Além disso, são adicionados 1-10 pontos para a sua posição final na corrida, uma vez que atravesse a linha de chegada. O vencedor é o condutor com o maior número de pontos.
Last Man Standing – Como o nome indica, o objectivo aqui é correr à volta do percurso e ser o último carro da corrida no final, com o último carro a ser retirado após cada volta.
Cada evento requer ou um carro diferente ou pelo menos o chamado pacote de corrida para esse carro, ambos comprados com o dinheiro ganho com a vitória nestes eventos. Cada carro pode ser personalizado tanto visualmente como por baixo do capô com peças desbloqueadas ao ganhar um nível. São atribuídos pontos de experiência tanto para as corridas de chegada como para completar missões como saltar sobre a linha de chegada ou passar por uma corrida sem qualquer dano. A quantidade de dinheiro ganho no final de cada corrida, é influenciada pelo nível de dificuldade. Quanto maior for a dificuldade, maior será a recompensa. Além disso, o nível de dificuldade também altera a quantidade de flashbacks que estão disponíveis para a corrida (de cinco para nenhum). Os flashbacks permitem ao jogador rebobinar a acção alguns segundos quando cometeu um erro ou se despenhou e permitem-lhe tentar novamente essa secção – esperemos que sem cometer o mesmo erro uma segunda vez.
O jogo apresenta muitos pilotos do mundo real, incluindo as suas vozes e os seus carros, que dão dicas ao jogador durante o percurso do DiRT-tour e também lhe oferecem desafios adicionais, incluindo duelos e provas de tempo. Participarão também em eventos de equipa com o jogador, se ele os mantiver felizes por não se chocar com eles que muitas vezes durante as corridas.
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