Há muito tempo atrás, antes da existência dos seres humanos, o mundo era governado por dragões. No entanto, quando os humanos apareceram, os dragões foram praticamente exterminados graças aos Quatro Senhores, poderosos seres semelhantes a Deus que os derrotaram numa batalha épica. A Era do Fogo começou, uma era dourada para a humanidade, mas tal prosperidade não podia durar. Começou a surgir uma curiosa aflição: chamada de Darksign, aqueles que ela marca são amaldiçoados a tornarem-se um imortal morto-vivo, regressando para sempre da morte até acabarem por perder a cabeça. Diz-se que um dia, um não-morto escolhido aparecerá, e uma grande mudança ocorrerá no mundo. Um dos muitos mortos-vivos consegue escapar ao asilo em que foi encarcerado, o que é visto como o primeiro sinal do papel que eventualmente irá desempenhar.
Dark Souls é um RPG de acção de terceira pessoa e um sucessor espiritual das Almas Demoníacas de 2009. Mecanicamente, é muito semelhante ao seu predecessor. O jogador pode escolher entre várias classes de personagens para o protagonista, escolher o género, e personalizar a sua aparência física. Os atributos dos personagens podem ser aumentados manualmente ao nivelar. O jogo tem lugar numa série de áreas interconectadas, na sua maioria como calabouços, povoadas por inimigos. Algumas áreas podem ser acedidas livremente, embora os inimigos que lá se encontram possam ser demasiado difíceis para o jogador enfrentar em fases anteriores. O combate permite opções detalhadas, tais como o corte activo, bloqueio, rolagem, e diferentes ataques com armas equipadas. O jogador deve prestar muita atenção tanto à sua vitalidade como aos medidores de resistência. Todas as acções irão reduzir a resistência, e quando a barra de resistência está vazia o jogador fica vulnerável.
Tal como o seu antecessor, Dark Souls diz o seu pedigree hardcore e alto nível de dificuldade. Mesmo o mais mundano dos inimigos pode ser mortal se não for tratado com cuidado, e muitas situações parecerão impossivelmente injustas à primeira vista, mas há sempre uma solução a ser encontrada. O jogo tem lugar no reino de Lordran, que é um grande mundo contínuo onde todas as áreas do jogo estão interligadas. O jogo também dispõe de um sistema de jogo online único e extenso, onde os jogadores podem atacar ou ajudar-se mutuamente para obterem benefícios, bem como encontrar e deixar mensagens uns para os outros.
O jogador pode melhorar as suas capacidades e equipamento usando Almas, que são retiradas dos inimigos derrotados e funcionam tanto como moeda como pontos de experiência. Existe também uma moeda secundária, muito mais escassa, chamada Humanidade, que proporciona uma série de benefícios situacionais. A Humanidade pode ser usada para reanimar à forma humana, o que permite ao jogador acender fogueiras para ganhar mais itens de cura, bem como pedir assistência aos NPCs ou a outros jogadores. No entanto, se o jogador for derrotado, voltará a ser oco, voltará à última fogueira em que descansou, e perderá todas as almas e humanidade que tinha sobre si. Pode ser recuperado chegando ao local onde morreram, mas se morrerem de novo antes de os recolherem, ficam perdidos para sempre.
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