Crystal Mines II é um videogame de quebra-cabeça projetado e programado por Ken Beckett para Color Dreams . Foi licenciado para a Atari Corporation para osistema portátil Lynx . O jogo é uma sequência de Crystal Mines para o Nintendo Entertainment System . Ambos os lançamentos são semelhantes ao Boulder Dash , um gênero que desde então se tornou conhecido como jogos de “pedras e diamantes”.
Existem 150 níveis e 31 níveis de bônus. Os níveis foram desenhados por Scott Davis, Danny Sosebee, Lee Rider, Joel Byers, Jim Treadway, Gabriel Beckett e Ron Degen. A música foi composta por Ken Calderone, e os gráficos foram de Nina, Dan Burke e Ken Beckett. [1]
Crystal Mines II foi lançado para o Nintendo DS em 2010 como Crystal Mines .
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