Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex é o primeiro jogo Crash Bandicoot para um sistema diferente do PlayStation original. A história se passa algum tempo depois de Warped: Dr. Cortex quer vingança depois de ser derrotado por Crash (novamente). Para isso, ele cria Crunch, um super-bandicoot que pode destruir tudo que cruzar seu caminho. A fonte de energia do Crunch é um conjunto de máscaras mágicas conhecidas como Elementais, cada uma representando um elemento diferente, incluindo Terra, Água, Fogo e Gelo. A sala de dobra divide os níveis em seus respectivos elementos, com o chefe de cada seção sendo uma batalha contra Crunch influenciada pela máscara Elemental da referida seção.
O jogo é um típico pular e correr, com algumas outras passagens de ação, como combate aéreo e uma sequência em que Crash fica preso dentro de uma esfera gigante rolando em uma espécie de montanha-russa. Todos os gráficos são em 3D e o som é típico de jogos de desenhos animados como este. O jogo inteiro tem um design bastante direto, ficar preso em um quebra-cabeça não é realmente possível.
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