Crash Bandicoot: O Wrath of Cortex é o primeiro jogo Crash Bandicoot para um sistema que não o PlayStation original. A história é ambientada algum tempo depois de Warped: O Dr. Cortex quer vingança depois de ter sido derrotado por Crash (novamente). Para este fim, ele cria Crunch, um super-bandicoot que pode destruir tudo o que atravessa o seu caminho. A fonte de poder de Crunch é um conjunto de máscaras mágicas conhecidas como os Elementais, cada uma representando um elemento diferente, incluindo Terra, Água, Fogo, e Gelo. A sala de urdidura divide os níveis nos seus respectivos elementos, sendo o chefe de cada secção uma batalha contra o Crunch influenciado pela máscara Elemental da referida secção.
O jogo é um típico salto e corrida, com algumas outras passagens de acção, como o combate aéreo e uma sequência onde Crash está preso dentro de uma esfera gigante rolando numa espécie de montanha-russa. Todos os gráficos são em 3D, e o som é típico para jogos de desenhos animados como este. Todo o jogo é bastante simples no design, ficar preso a um puzzle não é realmente possível.
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