No jogo, os jogadores assumem o papel de Jesse Faden, uma mulher com habilidades paranormais que se torna a diretora de uma agência secreta do governo conhecida como Federal Bureau of Control (FBC).
A história de “Control” se desenrola em um ambiente surreal e misterioso chamado Oldest House, um edifício brutalista em constante mudança que serve como sede do FBC. Dentro deste ambiente intrigante, os jogadores enfrentam uma força sobrenatural conhecida como The Hiss, que corrompeu os funcionários da agência e ameaça o mundo exterior.
A jogabilidade de “Control” combina elementos de ação em terceira pessoa com poderes sobrenaturais. Jesse tem à sua disposição habilidades como telecinese, levitação e manipulação de objetos, que ela usa para lutar contra inimigos, resolver quebra-cabeças e explorar o ambiente do jogo. Além disso, os jogadores podem coletar e atualizar armas e habilidades para aumentar o poder de Jesse ao longo do jogo.
A atmosfera de “Control” é densa e imersiva, com uma narrativa complexa que é contada tanto através de sequências de jogabilidade quanto de documentos e gravações espalhados pelo mundo do jogo. Os visuais são impressionantes, com uma estética distinta que combina elementos de ficção científica, horror e surrealismo.
No geral, “Control” oferece uma experiência única e envolvente, tanto pela sua jogabilidade desafiadora quanto pela sua atmosfera intrigante e história cativante.
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