ConflitC: Vietnam é o terceiro jogo da série Pivotal Games’ Conflict, desta vez voltando mais atrás no tempo até ao campo de batalha sangrento do Vietname. O jogo é definido durante a ofensiva Tet, no ano de 1968.
O jogador assume os papéis de quatro soldados que não são, ao contrário dos jogos anteriores, soldados de elite da S.A.S ou da Delta Force. De facto, eles são G.I. americanos normais que estão separados da sua unidade durante a batalha e têm de combater a si próprios através do território inimigo com hordas de vietnamitas hostis.
O jogo pode ser jogado emitindo ordens a cada membro do esquadrão ou assumindo directamente o controlo de um deles. Em cada missão, há um ou mais objectivos principais e vários bónus, como a destruição de todos os tanques na área ou a recolha de documentos Vietcong. Para cada objectivo alcançado, soldado morto ou veículo destruído, os membros do esquadrão recebem pontos de experiência. Cada um deles tem capacidades diferentes (Sniper, Leader, Heavy Weapons, Medic) que podem ser melhoradas com estes pontos. Para desactivar uma das numerosas armadilhas, é necessário ter habilidades nessa habilidade.
Os níveis são estabelecidos em torno da selva e incluem complexos de Vietcongues subterrâneos ou templos. Para além de inimigos, personagens amigáveis como soldados aliados ou cidadãos podem ser encontrados e com quem se pode falar, com alguns deles dando objectivos de bónus a completar. Além disso, algumas missões envolvem o uso de armas estacionárias como metralhadoras e jipes ou tanques de condução.
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