O Conde Drácula, o malvado senhor dos vampiros transilvanos, é ressuscitado no ano 1792, um século depois do corajoso caçador de vampiros Simon Belmont o ter derrotado. O seu demoníaco servo Shaft é enviado para uma aldeia próxima para matar homens, raptar mulheres, e incendiar a aldeia. Richter Belmont, descendente de Simon, jura libertar as mulheres, entre as quais se encontra a sua noiva Annette. Ele toma o Vampiro Assassino, um poderoso chicote que herdou do seu antepassado, e entra no castelo, na esperança de pôr fim ao reinado do Senhor das Trevas.
Castlevania: Rondo de Sangue é, tal como os seus antecessores na série, um platformer de acção. Richter está a tentar chegar ao fim de cada etapa, derrotando criaturas malignas no caminho com o seu chicote e sub-armas tradicionais (atirar machados, punhais, cruzes sagradas, etc.). Ele também pode realizar poderosos ataques de “item crash” com as suas sub-armas. Em comparação com a entrada anterior da série, Super Castlevania IV, o jogo carece do chicoteamento de oito direcções. Tal como na maioria dos jogos Castlevania, os níveis consistem em desafios de plataformas que requerem um bom timing e reacções. No final de cada etapa, Richter enfrentará um chefe poderoso.
As mulheres raptadas estão escondidas no castelo e para as encontrar, Richter precisa de descobrir saídas escondidas que podem levar a níveis e chefes alternativos. Uma dessas áreas escondidas desbloqueia um segundo personagem jogador: Maria Renard, irmã de Annette. Ela é mais fraca que Richter, mas tem uma maior agilidade e as suas próprias capacidades, tais como deslizar e saltar duplo, o que lhe permite encontrar ainda mais caminhos alternativos. Ela também tem os seus próprios ataques especiais com sub-armas únicas.
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