Devido às sérias limitações de hardware da PlayStation, quase tudo foi feito de raiz para este lançamento. É por isso que todos os níveis são completamente diferentes do que foi criado para o jogo original. Além disso, os zombies foram feitos como modelos 3D em vez de sprites (a propósito, não há possibilidade de ligar os peões como alternativa aos zombies, mas o seu sangue ainda é vermelho).
A jogabilidade principal continua a ser a mesma, mas há também níveis de missão com certas tarefas a cumprir. Todos os níveis estão divididos em camadas e para progredir ainda mais cada nível numa camada tem de ser completado. Há alguns carros e condutores antigos, assim como vários novos. É impossível roubar carros dos adversários como estava no título original, em vez de quase todos poderem ser comprados para os créditos na loja.
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