Uma nova abordagem na franquia Call of Duty de longo prazo com os criadores originais de volta ao volante, o capítulo 4 fez o jogador assumir o papel de um membro da esquadra britânica S.A.S. em várias missões sobre a Europa, bem como de um fuzileiro naval dos EUA no Médio Oriente, lutando contra uma persona fictícia que impulsiona o terrorismo global.
Sem quebrar as tradições do seu património, Call of Duty 4 é um verdadeiro FPS militar, só que desta vez tem o jogador a lutar num cenário fictício e num mundo moderno, contra inimigos modernos e armas idem. Existem várias missões baseadas em campanhas que permitem ao jogador assumir o papel de dois soldados diferentes, de dois tipos diferentes de disciplinas de aplicação militar. Como de costume, o multijogador também está disponível com diferentes modos de jogo.
As missões na campanha de um único jogador dão várias tarefas a realizar e levam o jogador através de muitas voltas à medida que o enredo se desenrola. Um grande arsenal de armas está disponível, oferecendo diversas opções para se adequar a diferentes estilos de jogo. Pela primeira vez, o jogo não funciona com um motor id Tech, mas sim com um motor 3D próprio baseado nos padrões id Tech, com física, iluminação dinâmica, floração e profundidade de campo.
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