Black Ops III é o quarto jogo da sub- série Black Ops (incluindo World at War ) da franquia de tiro em primeira pessoa Call of Duty e o décimo segundo título principal no geral. É o seguimento de Call of Duty: Black Ops II , mas não uma sequência direta. Em vez disso, continua a progressão do tempo das batalhas no passado no primeiro Black Opsjogo, combate moderno e futuro próximo no segundo jogo, e agora um jogo em um futuro distópico distante definido em 2065, 40 anos após o título anterior. A primeira para a série, as versões Xbox 360 e PS3 não têm a campanha principal para um jogador, apenas a parte multijogador e modos de jogo adicionais, como Zumbis. A campanha para um jogador é substancialmente mais longa em comparação com os jogos anteriores.
O jogo se passa no mesmo universo de Black Ops IIe faz referência a alguns eventos passados indiretamente. Por exemplo, o foco da história está de volta às tropas do grupo após os ataques de drones de Menendez no segundo jogo. Situado em um futuro distante, os soldados agora estão equipados com DNI, a Interface Neural Direta. Ele permite que eles se comuniquem diretamente com computadores e máquinas, e também pode ser usado para ler os pensamentos e memórias das pessoas. O jogador controla um personagem masculino ou feminino e precisa do DNI após uma falha de infiltração e missão de resgate de reféns do NCR no Egito. Seu parceiro, Jacob Hendricks, também passa por melhorias. Cinco anos depois, o personagem do jogador e Hendricks estão sob o comando da agente da CIA Rachel Kane investigando um site negro da CIA em Cingapura. Por meio de uma série de eventos, o jogador chega ao Egito e à Suíça.
As missões incluem níveis lineares de tiro em primeira pessoa com movimento livre, bem como seções jogadas atirando de uma posição estacionária, como um veículo. Como o jogo se passa no futuro, várias tecnologias futurísticas estão disponíveis. Ao progredir no jogo, novas armas e dispositivos são desbloqueados. Os mais importantes são as novas habilidades chamadas Cyber Cores e Cyber Rigs. Os núcleos fornecem novas habilidades e ataques, enquanto os Rigs influenciam o movimento e a agilidade, abrindo derrapagens, wallruns e impulsos de salto. Existem três tipos de núcleos e apenas um pode ser equipado por carregamento. Eles permitem que o personagem do jogador se distraia com drones chamariz, aumentar a força ou velocidade do personagem, atacar ou assumir o controle de robôs ou manter os oponentes ocupados com enxames de abelhas. A campanha pode ser jogada em cooperação com até quatro jogadores.
As mesmas habilidades retornam para o modo multijogador, mas lá elas são principalmente ativadas por padrão e o carregamento concentra-se mais na seleção de armas, itens e aprimoramentos para armas. Os diferentes tipos de killstreaks típicos para o retorno da série. O movimento é muito diferente e mais rápido em comparação com os títulos anteriores por meio de wallruns e saltos impulsionados usando pacotes de propulsão. Desta vez, os jogos multiplayer não são jogados com um soldado sem nome, mas com a escolha de um especialista específico, representado por uma classe específica. Cada um deles tem um indicativo, uma aparência distinta, uma arma única e uma habilidade única. Quatro estão disponíveis imediatamente e os outros são desbloqueados gradualmente. As classes Specialist disponíveis no lançamento incluem Battery, Nomad, Outrider, Prophet, Reaper, Ruin, Seraph, Spectre. Ruin, por exemplo, tem acesso a Gravity Spikes como uma arma especial e Overdrive com velocidade aprimorada como uma habilidade. Em certas partidas, os jogadores podem votar para proteger (manter) ou banir certos especialistas, armas e habilidades. O sistema Pick Ten para loadouts personalizados do jogo anterior ainda está presente. As armas podem ser personalizadas por meio do recurso Armeiro, tanto para forma quanto para função.
Os tokens de desbloqueio são um novo elemento. Eles são necessários para desbloquear novas armas, acessórios, equipamentos e prêmios killstreak. Eles são obtidos ao completar desafios e subir de nível. Outro tipo de tokens é usado para negociar no Mercado Negro para receber pacotes com uma seleção de itens comuns ou raros. Muitos modos de jogo retornam, como Domination, Gun Game, Hardpoint, Kill Confirmed, Search & Destroy e Uplink. Não há novos modos de jogo multijogador jogador-contra-jogador. Típico para o Black Opssérie é o modo de jogo Zombies com enredos separados. Desta vez, inclui um sistema de experiência e habilidades especiais e power-ups podem ser selecionados no loadout. Esses power-ups podem ser comprados na versão Zombies do Mercado Negro ou em uma máquina de chicletes. Outra novidade nesse modo é o uso de altares que transformam temporariamente o personagem do jogador em uma criatura poderosa. Os níveis contêm atalhos que só podem ser acessados na forma de criatura. O modo Zombies agora se passa em Morg City e apresenta quatro novos personagens: Nero, o Mágico, Jéssica, a Femme Fatale, Vincent, o Policial e Campbell, o Boxer.
Outro novo modo de jogo é o Freerun, onde os jogadores podem correr através de pistas de obstáculos usando as novas habilidades para obter os tempos mais rápidos. Quando a campanha normal termina, a campanha Nightmare é desbloqueada. Ele remixa a campanha original com diferentes inimigos, como zumbis, armas aleatórias em vez de carregamentos e o uso de power-ups.
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