Esta versão de Buck Rogers: Countdown to Doomsday retém a maior parte da história e a jogabilidade principal da versão para computador de mesmo nome, mas difere em vários aspectos relacionados à jogabilidade e à interface.
As principais diferenças envolvem a redução de algumas das habilidades e tipos de equipamentos presentes na versão para computador. Limitações também foram impostas à criação de personagens: há apenas quatro classes de personagens (Warrior, Rocketjock, Medic e Rogue) e três raças (Human, Desert Runner e Tinker) para escolher, ao contrário de cinco classes de personagens e seis corridas no lançamento do computador.
Você joga como um grupo de novos recrutas para a organização NEO, que está lutando contra a facção RAM, um grupo de tiranos que anteriormente governava o sistema solar. O jogo começa com você impedindo uma invasão da sede da Terra por mutantes alienígenas. Depois disso, você transita para uma base de comando orbital onde assume várias missões diferentes.
Na versão para computador, a visão em primeira pessoa e os gráficos pseudo-3D foram usados para navegação, enquanto o combate era visto de uma perspectiva isométrica. Nesta versão, a visão isométrica é usada tanto para navegação quanto para combate, a parte controlada pelo jogador visível da perspectiva de terceira pessoa.
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