Um atirador em primeira pessoa dos tempos modernos, feito para a PlayStation VR. Enquanto o jogo é adaptado especificamente para suportar o PlayStation VR Aim Controller, o jogo também pode ser jogado com o gamepad padrão DualShock 4 da consola. A história tem lugar numa cidade fictícia da Europa de Leste e começa com o(s) jogador(es) a escoltar o presidente do país para um local seguro. Durante o percurso, o comboio foi atacado e o presidente raptado. Restam apenas dois sobreviventes, o jogador, e um jogador controlado pela IA ou um segundo jogador humano. Ao levantarem-se e verificarem o carregador de munições, os dois utilizam rapidamente uma táctica de cobertura para se defenderem do ataque terrorista. A jogabilidade básica consiste em passar de capa em capa, mudar a direcção que o jogador está a seguir, e disparar com uma arma de fogo. Utilizando capacete VR, o jogador pode espreitar pela esquina e olhar em volta, enquanto a espingarda é emulada pelo Controlador de Apontadores PlayStation VR. Aproximando o controlador dos olhos do jogador, o alcance tanto das espingardas regulares como das de atirador furtivo, enquanto o segurando à frente ou de lado simulará mais um fogo cego que pode funcionar mesmo quando em cobertura. Olhando à sua volta, o jogador poderá destacar possíveis coberturas para as quais se pode mover e clicando no botão de cobertura, mudará para a cena de corte em perspectiva de 3ª pessoa, mostrando o personagem do jogador a mover-se para uma nova cobertura. O jogador pode ser atingido enquanto muda de capa, embora não possa voltar a disparar enquanto corre para uma nova capa. Os soldados inimigos atacam em ondas e utilizam tácticas diferentes, desde tentar flanquear o jogador até utilizar capas para a sua própria protecção. As ondas têm uma quantidade limitada de soldados, pelo que após algum tempo, o número de soldados irá reduzir, mas à medida que avança, mais soldados inimigos irão aparecer. Ao entrar em novas áreas, os soldados inimigos irão patrulhar e podem ser retirados furtivamente por trás, mas uma vez avistados, o alarme irá continuar e mais reforços inimigos virão. A munição não é infinita e o número de balas está integrado na espingarda. Muitas caixas de munições estão espalhadas por todo o lado e a chegada a elas fará com que o personagem jogador reabasteça automaticamente a munição. As armas inimigas não podem ser recolhidas, mas em níveis posteriores podem também ser encontradas caixas de armas que permitem ao jogador trocar de arma. Em qualquer ponto do jogo, o jogador levará uma arma lateral (algumas pistolas também têm um silenciador) e uma espingarda. Os jogadores feridos curam-se automaticamente enquanto ainda estão na cobertura, mas mesmo os jogadores feridos podem ser revividos por um membro da equipa antes que o tempo se esgote e a morte reinicia o último ponto de controlo. Os jogadores podem ser seleccionados entre um par de personagens faciais diferentes e ambos os sexos, mas usam máscaras a toda a hora, não muito, excepto os olhos, que são visíveis. O jogo abrange 5 missões no total, cada uma com muitos pontos de controlo, e cada missão pode ser jogada novamente a partir do menu principal. As missões variam desde a batalha na ponte, guerra urbana durante o dia e a noite, corrida nos telhados, e limpeza dos edifícios. Os comandos básicos podem ser dados a um parceiro AI, mas quando ignorados, este seguirá o caminho linear e irá ao lado do jogador.
BRAVO TEAM PS4 (SEMI-NOVO)
Bravo Team és um atirador em primeira pessoa dos tempos modernos, feito para a PlayStation VR.
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