Bravely Default é um jogo de role-playing que segue as aventuras de quatro heróis no mundo do Luxendarc, enquanto viajam para encontrar e despertar quatro cristais elementares: vento, água, fogo e terra. O partido consiste em Tiz Arrior, um jovem cuja aldeia foi destruída por um Grande Abismo; Agnès Oblige, a vestal de Cristal de Vento que procura despertar os quatro cristais a pedido do seu companheiro de Cristal Airy; Ringabel, um cad cad de diabo com amnésia; e Edea Lee, uma antiga Cavaleiro do Céu que se virou contra o seu país e camaradas a fim de ajudar Agnès na sua busca.
O jogo é considerado um RPG japonês “tradicional” na medida em que se apega à mecânica clássica, como a acumulação de pontos de experiência, o equipamento de armas e armaduras, o uso de itens, e o combate por turnos. Bravely Default é fortemente influenciado pela série Final Fantasy, ao ponto de vários feitiços e itens serem nomeados de forma idêntica aos da Final Fantasy (como Fogo, Fira, e Firaga, ou Phoenix Downs), e classes de trabalho semelhantes. Bravely Default utiliza um sistema de trabalho onde as personagens são atribuídas uma classe de trabalho, e ganham “Pontos de Trabalho” em batalha que vão no sentido de nivelar aquela personagem naquele trabalho em particular. Cada nível traz consigo novas habilidades para as personagens utilizarem; o nível máximo de trabalho é de 14. Cada trabalho tem uma habilidade padrão atribuída à personagem enquanto esta ocupa esse trabalho; uma habilidade secundária também pode ser seleccionada entre os outros trabalhos que foram desbloqueados. As aptidões também podem ser equipadas para cada personagem. Para desbloquear um trabalho, o jogador deve derrotar um antagonista com essa classe de trabalho, seja na história principal ou através de um pedido lateral.
O combate é, à superfície, um sistema padrão baseado em turnos, onde o jogador selecciona acções de um menu para cada personagem e depois cada personagem actua por sua vez de acordo com a sua velocidade. Bravely Default distingue-se através da sua utilização de “Brave Points” (BP), com pelo menos um dado a cada personagem em cada turno. Para actuar, o jogador deve gastar um BP para esse personagem. A escolha de “Default” no menu de batalha permite que o personagem seleccionado marque um ponto, para ser usado em turnos futuros ou para ser gasto em acções que possam exigir um BP extra. Escolher “Brave” como opção permite ao personagem actuar mais de uma vez por turno, com um máximo de quatro acções permitidas. O personagem não precisa de ter BP em banco para usar a opção “Brave”; os turnos extra são essencialmente comprados a crédito, pagos por não ter acto de personagem para esse número de turnos futuros. Em batalha, um jogador pode também activar “Bravely Second”, que pára o tempo e permite um personagem com quatro acções (BP não é consumido). Para usar Bravely Second, o jogador precisa de “Sleep Points”, que são ganhos ao deixar o sistema 3DS em modo de sono com o jogo ainda a decorrer. O jogador ganha um ponto por cada seis horas que o sistema dorme, por um máximo de três pontos armazenados.
Bravely Default faz uso extensivo da funcionalidade StreetPass do sistema 3DS. Os jogadores que passam são armazenados no jogo, e podem ser convocados durante a batalha para executar uma acção; o tipo e eficácia da acção depende de até onde o outro jogador conseguiu chegar no jogo, quanto nivelaram, a força das suas personagens, e as habilidades que aprenderam. Não custa nada convocar um amigo, mas esse jogador não pode ser convocado de novo até que tenha sido novamente marcado através do StreetPass. Bravely Default também inclui um minijogo para reconstruir a aldeia natal de Tiz, Norende; os jogadores marcados com StreetPass-togged são adicionados à população da aldeia e podem ser utilizados para ajudar a reconstruir os negócios em Norende. Os negócios reconstruídos darão aos jogadores, ocasionalmente, artigos gratuitos. A cidade também é atacada por monstros gerados pelos visitantes do StreetPass; estes monstros podem ser combatidos em qualquer altura e rendem EXP, JP, e itens generosos.
As versões ocidentais do Bravely Default são localizadas a partir de uma versão actualizada do lançamento original, com a actualização chamada Bravely Default: Para a Sequela no Japão. Esta versão apresenta várias melhorias em relação ao original, tais como mais ranhuras de salvamento, auto-battle, a capacidade de definir a taxa de encontros aleatórios, interfaces melhoradas, e um visualizador de eventos de história.
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