Battlefield 1 é o décimo quinto jogo principal da franquia Battlefield shooter e, como entrada principal, segue-se ao Battlefield 4 de 2013. Desta vez, é ambientado durante a Primeira Guerra Mundial e é inspirado nos eventos históricos. Como a maioria dos jogos principais da série, combina uma campanha para um jogador com uma grande quantidade de modos multijogador. A campanha consiste em seis grandes missões, chamadas de Histórias de Guerra, cada uma com um protagonista diferente, um cenário diferente e elementos de jogo distintos. O prólogo “Storm of Steel” é vivido através dos olhos de vários Harlem Hellfighters na França e “Through Mud and Blood” é sobre como controlar um tanque na França como um piloto britânico. “Friends in High Places” vai para os céus da França e da Inglaterra como piloto de caça da Royal Flying Corp e em “Avanti Savoia” você é membro da Arditi na Itália. Em “The Runner” você é um corredor ANZAC na Turquia e a história final ”
O modo multijogador geralmente suporta 24, 32 ou 64 jogadores em um único mapa, dependendo do modo de jogo e a maioria deles são baseados nas configurações das Histórias de Guerra para um único jogador. O jogo foi lançado com nove mapas multiplayer: Amiens, Argonne Forest, Ballroom Blitz, Empire’s Edge, Fao Fortress, Monte Grappa, Sinai Desert, St. Quentin Scar e Suez. Existem sete modos de jogo: Superioridade Aérea, Conquista, Dominação, Operações, Rush, Team Deathmatch e War Pigeons. Rush, Conquest, Team Deathmatch e Domination retornam do Battlefield 4 . A superioridade aérea foi introduzida em Battlefield 3: End Game .
War Pigeons é um modo baseado em equipe onde até 24 jogadores precisam trabalhar juntos para localizar pombos. Uma vez capturado, um pombo precisa ser segurado e defendido pelo time, enquanto o outro time tenta matar aquele jogador. Enquanto está sendo realizada, uma mensagem está sendo escrita e, uma vez concluída, o pombo é solto e a mensagem fornece a localização das forças inimigas para que a artilharia amiga chova sobre eles. A equipe então recebe um ponto. O progresso do pombo é sustentado quando ele é abandonado. Também pode ser disparado quando está solto e no ar, negando a ponta e a artilharia. A mensagem é escrita mais rapidamente quando fica parado; atirar e mover retarda a escrita.
O modo de jogo Operações baseia-se no conceito de Rush com ataque e defesa. O mapa está dividido em setores que o lado ofensivo precisa proteger. Quando ambos os pontos de controle de um setor são capturados, eles possuem o setor. Isso continua por vários setores até que um último seja capturado, mas os atacantes têm respawns limitados. A principal diferença é que o jogo se passa em vários mapas e o vaivém se transforma em uma grande campanha militar onde um ambiente continua onde o anterior terminou. Os atacantes têm apenas três ondas para capturar todos os mapas e vencer a partida inteira. Os respawns limitados podem ser neutralizados usando médicos e os atacantes recebem veículos especiais que permitem um grande avanço. Cada mapa tem um tipo específico: Dirigível L30 (zepelim), Trem blindado ou Dreadnought (embarcação naval).
O multijogador tem oito classes distintas: Assalto, Cavalaria, Elite, Medic, Piloto, Batedor, Suporte e Tanque. Um novo elemento é a introdução de um esquadrão persistente onde uma equipe de até cinco jogadores pode permanecer junta como uma única unidade, mesmo quando se move entre servidores diferentes. Warbonds é a moeda do jogo usada para comprar itens e equipamentos. Existem muitas armas autênticas, como artilharia, lança-chamas, armas de mão e pequenas armas, metralhadoras, muitos tipos de rifles, espingardas e gás mostarda. O gás pode ser combatido usando uma máscara, mas isso limita tanto a audição quanto a visualização. As armas têm muitos tipos de opções de personalização. Há também uma grande quantidade de armas brancas divididas em dois grupos para apoiar o combate baseado em trincheiras, incluindo baionetas, clavas, sabres e pás. Os veículos armados incluem aeronaves, navios de guerra, tanques, caminhões e zepelins.
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