O Joker vive novamente na sequela da SunSoft do seu original NES. O Joker conseguiu de alguma forma escapar mais uma vez do Asilo Arkham, e o Batman deve combatê-lo ao longo de sete etapas para restaurar a paz na cidade de Gotham.
O Batman carrega uma luva de disparo de balas básicas por defeito. Isto pode ser melhorado com carregamentos de armas localizados em caixas ao longo de todo o nível, dando acesso a armas de energia e de homing. Cada arma de upgrade pode ser carregada para um ataque secundário, diferente para cada arma. O Batman também tem uma corrediça útil contra a maioria dos inimigos e alguns chefes.
Os bosses introduzem um sistema em que a vida é medida por pontos em vez de marcas de carraças ou barras. Nestas secções, o Batman tem significativamente mais saúde, e pode aguentar muitos mais golpes quando ribombar com estes inimigos mais fortes.
Os níveis incluem uma paisagem de neve, comboio em movimento, base militar, e esgotos. Dois níveis exigem que se corra e se desvie de explosões enquanto os veículos se mantêm no fundo. Alguns níveis também têm o Batman activar um jetpack e jogar através de um pequeno atirador de scrolling lateral.
Este jogo é um dos poucos jogos do Batman que não se baseou directamente num filme ou numa série de televisão.
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