Barbie nas 12 Princesas Dançantes é baseado no filme animado de 2006 de animação direta para vídeo com o mesmo nome e a história é vagamente baseada no conto de fadas As Doze Princesas Dançantes. A Barbie é lançada como Genevieve, uma das doze princesas que vivem com o seu pai, o rei Randolph, num castelo. Vivem uma vida frívola, pelo que Randolph traz a sua prima Duquesa Rowena para as criar como princesas adequadas. Ela torna as suas vidas miseráveis e envenena o rei, por isso fogem para um mundo mágico trazido à vida através de uma história da sua mãe. Rowena prende-as lá, juntamente com o amigo de Genevieve Derek, e elas precisam de usar uma taça para recolher água mística que possa curar o seu pai.
O jogador controla Genevieve num ambiente 3D completo, mas com uma pequena quantidade de liberdade e por vezes com uma breve ramificação. Ela pode ser movida em qualquer direção e pode saltar enquanto gira, para completar secções de plataforma ou para evitar água que mata instantaneamente. O jogo utiliza muitas plataformas em movimento, elevadores, fendas e plataformas que desaparecem quando ela fica sobre elas demasiado tempo. Não há sistema de saúde e ela tem uma quantidade ilimitada de vidas, repintando imediatamente no último ponto. Ao longo do caminho, ela pode recolher pedras preciosas. Por vezes encontra animais que pode acariciar. Há muitas secções com mini-jogos curtos ativados ao entrar em moedas grandes e giratórias. Num deles, um gato é controlado num jogo de Breakout, fazendo saltar uma maçã para derrubar folhas de uma árvore ou usando uma bolha de água. Num outro Genevieve, é necessário atirar bagas em direção aos pássaros num ninho com um obstáculo em movimento a bloquear o caminho. Outra secção oferece um quebra-cabeças que precisa de ser completado para abrir uma porta. Entre as secções de jogo, há muitas cut-scenes animadas.
Após a secção inicial é introduzido um cubo que leva a quatro mundos diferentes onde as onze princesas podem ser encontradas. Elas são eventualmente trazidas de volta ao cubo central, atribuindo-lhes a gema correta. Os níveis do cubo contêm mais mini-jogos ao lado da exploração principal. Ela precisa de guiar uma bolha de água para recolher notas musicais, desenhar uma coreografia de dança e um espetáculo de fontes de água, seguir instruções de dança semelhantes aos jogos da Dance Dance Revolution, usar uma fisga para obter flores em lírios de água, e criar um arco-íris movendo uma nuvem para recolher cores, evitando ao mesmo tempo nuvens escuras. Existe um jogo de puzzle de blocos em queda onde as cores do arco-íris precisam de ser recolhidas através da correspondência de gemas de cor idêntica num grupo de três, horizontal ou verticalmente, enquanto que as nuvens escuras aparecem e removem os blocos. Muitos mini-jogos são frequentemente repetidos várias vezes para as diferentes princesas.
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