Assassin’s Creed: Revelations é uma entrada na série histórica com um ambiente de mundo aberto e foco em jogabilidade furtiva. Assim que Desmond Miles é forçado a esfaquear seu aliado, ele entra em coma. Ele então retorna ao Animus para manter sua consciência. Uma vez no Animus, ele cai em uma porta dos fundos conhecida como Black Room. Lá ele espera remontar sua mente fragmentada, para acordar de seu coma. Ele pode fazer isso conectando sua mente localizando uma memória chave. Ao longo do caminho para fazer isso, ele começa a reviver as memórias posteriores de Ezio. O novo Grão-Mestre da Ordem dos Assassinos, depois de libertar a Itália da ameaça dos Templários, questiona sua vida como Assassino, imaginando como teria sido se ele nunca tivesse sido um. Ezio então parte em uma peregrinação à terra natal de seu predecessor, Masyaf, que ele descobre ter sido invadida pelos Templários. Lá ele encontra um artefato antigo, que está trancado e só pode ser aberto com cinco chaves. A busca por esses selos o leva a Constantinopla, onde descobre que há um exército de Templários se formando na cidade, ameaçando desestabilizar a região. Ezio deve seguir os passos de seu mentor espiritual, Altair, para conduzi-lo à descoberta e revelação.
O jogo segue a jogabilidade de mundo aberto da série. Embora neste jogo haja uma nova adição, um item chamado hookblade, que é usado para disparar pela cidade ou agarrar inimigos para puxá-los para um ataque combinado. A lâmina gancho acelera a navegação pela cidade em cerca de 30%. Além da lâmina-gancho, Enzio tem centenas de variações de bombas diferentes que ele pode usar, que são criadas artesanalmente. O jogo também adicionou e expandiu os distritos da cidade dos Templários. Embora a captura de um distrito seja realmente semelhante a Assassin’s Creed: Brotherhood, os Templários tentarão capturá-lo de volta. Enzio deve defender os distritos capturados usando um minijogo de defesa de torre, onde controla assassinos de telhados contra ondas e ondas de soldados Templários e equipamentos de cerco. O jogo pode ser jogado em 3D em todas as plataformas, PC, PS3 e Xbox 360, com as versões do console sendo capazes de suportar o modo 3D estereoscópico para TVs 3D e 2D para HDTVs. A jogabilidade e as cinemáticas de todas as revelações também têm suporte para S3D.
Multiplayer também está presente. O modo expande os fundamentos dos modos online do Brotherhood com novos personagens e locais. Os jogadores podem personalizar sua aparência e armas, além disso, podem iniciar uma guilda e criar um brasão exclusivo. Matchmaking e interface do usuário também foram melhorados. Além disso, os jogadores sobem de nível no jogo multijogador e, quando o fazem, sobem na classificação da Abstergo Templar e obtêm acesso a mais informações sobre a empresa.
Novos modos multijogador são adicionados aos já existentes, incluindo “missões orientadas para a história”, bem como Capture the Flag. Alguns mapas multijogador são baseados na ilha de Rodes. Entre as novas adições está o Deathmatch, que é diferente na forma como não há bússola apontando para um alvo atribuído, em vez disso, há uma caixa no canto superior direito da tela onde o alvo atual é exibido. Ele brilha em azul quando o personagem está na linha de visão do alvo.
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