Army of Two concentra-se na jogabilidade centrada em torno de missões cooperativas de dois homens e armas personalizáveis. O arsenal inclui pistolas, espingardas, submetralhadoras, lança-foguetes, metralhadoras ligeiras, espingardas de franco-atirador, lança-granadas e espingardas de assalto. Os jogadores são capazes de os modificar com carregadores extra e novos barris, supressores, pegas e pratos diferentes que apenas mudam o visual. O jogador luta ao lado de um companheiro de equipa ao vivo ou de AI usando duas estratégias de homem como o equipamento militar mais mortífero que um governo pode comprar. Os jogadores podem levantar-se um ao outro, curar, cobrir as costas um do outro, combinar conduzir um veículo e disparar, fingir a morte, trocar armas, proteger-se mutuamente com escudos, executar saltos duplos de pára-quedas e ir “agravar-se” para atacar a atenção do inimigo.
O modo multijogador está disponível para quatro jogadores, operando em duas equipas com base na estrutura cooperativa do jogo de um jogador. Os jogadores precisam de completar objectivos divididos em três modos – Warzone, Bounties e Extraction – enquanto lidam com a equipa adversária ao mesmo tempo.
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