Há quinze anos atrás, a Federação Belkan iniciou uma guerra de conquista, invadindo territórios próximos. Para os deter, foi criada uma aliança militar entre a Federação de Osean e a União das Repúblicas Yuktobanianas. Estas duas grandes potências fizeram recuar os Belkans, mas a sua contra-invasão foi cortada quando os Belkans detonaram 6 ogivas nucleares no seu próprio solo, impedindo a aliança de avançar sobre eles. Isto pôs fim à grande guerra e reinou um tempo de paz. As nações Osean e Yuktobanianas permaneceram aliadas. No pequeno remoto “Sand Island”, ao largo da costa ocidental de Osea, um hábil veterano da guerra chamado Capitão Bartlett (Callign: “Heartbreaker”) treina novos pilotos como o 108º Esquadrão de Caças Tácticos, designado “Wardog” na Força de Defesa Aérea de Osean (OADF). Durante uma operação de treino de rotina, aviões não identificados aparecem no radar e procedem ao abate de muitos dos pilotos não completamente treinados da esquadrilha. O esquadrão fica com poucos sobreviventes, e o incidente encobre-se enquanto os militares tentam descobrir o que se está a passar. Pouco depois, a nação de Yuktobania declara guerra a Osea, iniciando assim um novo conflito.
Ace Combat 5: Squadron Leader é um combate aéreo e simulador de voo em primeira pessoa. Tal como outros jogos Ace Combat, cada missão é determinada por um briefing de nível e objectivos. Existem 32 missões no modo de campanha principal, enquanto um modo adicional “arcade” coloca o jogador no papel de Mobius One (de Ace Combat 04: Shattered Skies), uma vez que enfrenta ondas intermináveis de ataques inimigos. Independentemente do modo escolhido, uma vez no ar, o jogador terá controlo sobre a velocidade, direcção, altitude, canhão de canhão, mísseis e arma especial do seu avião. Uma nova característica dos jogos Ace Combat anteriores, é o conceito de Wingmen e a possibilidade de emitir ordens simples para eles no ar. Isto permite ao jogador coordenar melhor os ataques de grupo, bem como dar a cada um dos wingman uma personalidade própria. Adicionalmente, o jogador como líder de esquadrão será solicitado a tomar decisões (“Sim/Não”) enquanto voar no ar. Entre missões, a história progride através de uma série de cutscenes.
A destruição bem sucedida de alvos inimigos faz com que o jogador ganhe dinheiro, que pode ser utilizado para comprar novos aviões. Ao contrário do Ace Combat 04: Shattered Skies as armas especiais já não precisam de ser compradas, no entanto os aviões do inventário aplicam-se a todo o esquadrão, por isso, se o jogador desejar uma ala completa de F-16, deve ter o suficiente para que todos voem.
Ace Combat 5, embora situado num mundo fictício destaca modelos de aviões do mundo real, incluindo o F-14 Tomcat, Su-27 Flanker, F-16, A-6 Intruder, A-10 Thunderbolt, F-15, F/A-18, Tornado, e muitos mais.
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