THE MARK OF KRI PS2 é um jogo de ação-aventura desenvolvido pela SCEA San Diego Studio e publicado pela Sony Computer Entertainment America, lançado em 2002 exclusivamente para PlayStation 2. Destaca-se pelo seu estilo visual único, criado por uma equipa de artistas maioritariamente formada por antigos animadores 2D, que combina designs de personagens cartoonescos com violência gráfica e uma forte influência de culturas polinésias e mitologia Maori.
A história segue Rau, um feroz guerreiro acompanhado do seu fiel companheiro, um pássaro chamado Kuzo, numa jornada para impedir a invocação de um antigo feitiço capaz de ligar o mundo dos vivos ao reino das trevas. Ao longo de ambientes 3D ricamente detalhados, cada um com o seu próprio estilo e tema, Rau deve enfrentar os habitantes do mundo sombrio, descobrindo ao mesmo tempo os segredos obscuros da sua própria família.
O jogo é conhecido pelo seu inovador sistema de combate, que permite atacar inimigos em todas as direções através de combinações fluidas e animadas. Usando o analógico direito, o jogador pode “bloquear” até nove adversários em simultâneo, alternando entre furtividade e combate direto, e utilizando quatro armas poderosas: uma espada larga, arco e flecha, machado de batalha, e a autêntica e sagrada Taiaha (lança tradicional da Nova Zelândia). A escolha estratégica de alvos e armas é essencial para a sobrevivência. Um título de culto aclamado pela crítica (Jogo do Mês na Electronic Gaming Monthly), ideal para fãs de ação-aventura e de jogos com narrativa e estética distintas na era PS2.





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