Desenvolvido pela Big Red Button Entertainment e publicado pela SEGA, o jogo faz parte do universo alternativo da franquia Sonic, conhecido como Sonic Boom, que inclui também uma série de televisão e outras adaptações.
Nesta aventura, Sonic e os seus amigos — Tails, Knuckles e Amy — enfrentam um novo inimigo chamado Lyric, uma antiga criatura tecnológica com planos de dominar o mundo usando um exército de robôs. Ao longo do jogo, os jogadores alternam entre os diferentes personagens, cada um com habilidades únicas: Sonic é rápido, Tails pode voar e usar tecnologia, Knuckles tem força bruta e consegue escalar paredes, enquanto Amy é ágil e usa um martelo para combater inimigos e resolver puzzles.
A jogabilidade mistura exploração em mundo semi-aberto, combate contra inimigos robóticos e resolução de puzzles simples. Apesar da promessa de uma experiência cooperativa e acessível, o jogo foi amplamente criticado por problemas técnicos, controlos pouco refinados, design de níveis repetitivo e bugs que comprometem a experiência. A receção negativa fez com que o jogo se tornasse um dos títulos mais controversos da história da franquia Sonic.
Ainda assim, Sonic Boom Rise of Lyric é lembrado como uma tentativa ousada de reinventar o universo Sonic para um novo público, especialmente para os mais jovens, embora sem alcançar o sucesso esperado pelos fãs ou pela crítica.











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