Esta versão difere da versão do jogo da Ukiyotei. Embora também seja um jogo de plataforma, o título da Painting by Numbers também inclui níveis de vôo, bem como cenas de luta um contra um.
A partir de um mapa de Neverland, o próximo nível a ser jogado pode ser escolhido através de um ponteiro semelhante a uma bússola. Dependendo de quais são enfrentados primeiro, diferentes caminhos no jogo se abrem, mas todos os níveis devem ser concluídos antes que Hook possa ser confrontado em seu navio pirata. Os locais incluem cavernas, florestas, lagoas, cidades e paisagens geladas.
Antes de cada nível, a fada Tinker Bell dará alguns conselhos sobre os objetivos e desafios a seguir. O objetivo principal em cada etapa é coletar uma série de itens, como bolos, cerejas, moedas ou pêssegos, e às vezes um item especial como um relógio, um dente e uma buzina musical. Somente quando todos os itens forem recolhidos a saída do nível será aberta. Entre Peter e a saída existirão vários inimigos, dependendo do tipo de nível: piratas, fantasmas, dragões, macacos, bonecos de neve e muitos mais. Para se defender, Peter pode usar uma espada. Depois de pegar alguns dedais, Tinker Bell começará a segui-lo e, usando um dedal, ele também poderá enviar a fada para atacar. Coletar bolinhas de gude também é importante, pois elas permitem que Peter flutue no pó mágico, o que lhe permite alcançar áreas que de outra forma estariam fora dos limites. A saúde perdida é reabastecida com a coleta de alimentos.
Além dos níveis de plataforma padrão, também existem áreas subaquáticas. Nestes, Tinker Bell não está disponível para ajudar e ter que nadar dificulta a locomoção. Bigornas convenientemente colocadas ao redor da área podem ser seguradas para se aprofundar rapidamente. A única maneira de reabastecer a barra de saúde é nadar até a superfície para respirar.
Diferentes áreas de Neverland estão conectadas através de níveis de vôo. Nestes, Peter Pan é visto por trás. Os Garotos Perdidos enviam bolinhas de gude em balões que ele deve pegar para se manter à tona, mas os homens de Hook também enviarão balões com dinamite que devem ser evitados, assim como nuvens de tempestade ocasionais.
A primeira cena de luta é contra Rufio, que deve ser derrotado para conseguir uma espada mágica. O confronto final contra Hook é outra luta, mas ao contrário de Rufio, Hook não joga limpo e manda Smee para imobilizar temporariamente Peter usando uma bola e uma corrente.











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