O Objectivo da Vitória Internacional foi a primeira tentativa da Sega num jogo de futebol de 32-bit fora do mercado japonês, um dos primeiros jogos desportivos de Saturno lançados e o antecessor do Worldwide Soccer 97 e 98.
Centrado em equipas nacionais (12, incluindo Itália, Espanha, Dinamarca, Holanda, Inglaterra, Argentina, França, EUA, Alemanha, Roménia, Bélgica e Brasil), o jogo oferece um ambiente 2.5D (estádio poligonal e sprites para jogadores) e três ângulos de câmara (costas, isométricos e laterais) com quatro níveis de zoom. Os modos incluem Exibição, Liga Mundial (simples ou dupla, com 44 jogos e uma grande final para coroar o Grande Campeão), S-League (apenas uma ronda, 11 jogos), nocaute da taça e disputa de pênaltis, o jogo mantendo o registo das informações estatísticas de cada competição. A jogabilidade é uma arcada regular, sendo a simplicidade privilegiada sobre o conhecimento táctico ou controlos complexos, com o jogo a oferecer a possibilidade de escolher entre três tipos de controlos. Outras opções incluem a possibilidade de escolher um de quatro níveis de dificuldade, duração de cada metade (3, 6 ou 15 minutos) e condições meteorológicas (fina, chuvosa ou aleatória).
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