SDI: Iniciativa de Defesa Estratégica é baseada em torno de acção de tiro ao estilo clássico. Coloca-o no controlo de um satélite que deve assegurar que a onda de bombas apontada para os Estados Unidos não seja atingida. A direcção do movimento e a direcção do fogo são controladas independentemente – nas versões de 16 bits roda-se o rato para a esquerda e para a direita para direccionar o alvo, movê-lo para cima e para baixo para aumentar o alcance, e usar o joystick para mover o satélite e assim evitar qualquer contacto.
Cada nível é dividido em fases defensivas e ofensivas. Nos níveis defensivos, é necessário parar cada unidade enquanto esta se dirige para a terra, um lá Missile Command. As fases ofensivas seguem a velha filosofia “disparar antes que se torne um perigo”, sendo que as secções de voo livre disparam para cima entre uma rede de plataformas destrutíveis (mas que vale a pena salvar).









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