Resident Evil: Survivor é definido vários meses após Resident Evil 2 & 3 e é o primeiro título de Resident Evil a ser conferido em tempo real, em oposição a fazer uso de cenários pré-renderizados. Os níveis são explorados em primeira pessoa, e quando os inimigos são encontrados, o premir de um botão fará surgir uma retícula de mira para disparar. Como na maioria dos jogos de armas leves, há infinitas munições de pistola disponíveis, mas munições limitadas para armas mais poderosas. No final de cada nível são apresentadas duas portas que levam ambas a níveis diferentes, embora todos os caminhos acabem por levar ao mesmo fim.
RESIDENT EVIL SURVIVOR PSX
Um homem de branco, um helicóptero acidentado, um par de placas de identificação com o nome ‘Ark Thompson’, e uma pistola.
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