Num futuro distante, a humanidade está à beira da guerra com as suas colónias na lua, Marte e Júpiter. Assume o controlo de um jovem que, após uma série de acontecimentos, se encontra na posse de um novo tipo de L.E.V. (um robô de combate gigante) e encalhado em Marte, onde se junta à Liga Anti-Terrestre.
Zona dos Exterminadores: O Punho de Marte é uma história lateral na série Zone of the Enders. A jogabilidade alterna entre sequências de histórias e combate táctico baseado em turnos, em que o jogador controla um número de L.E.V.s num mapa de grelha quadrada. Existem diferentes tipos de L.E.V.s que diferem em velocidade, durabilidade, amplitude de movimento e armamento. Ao contrário das armas de tiro à queima-roupa, as armas de longo alcance não podem ser utilizadas após um L.E.V. já ter sido movido. Quando duas unidades entram em combate, o I.A.S. (sistema de acção interactiva) entra em jogo. Ao atacar, é dado ao jogador um tempo limitado para mover um fio cruzado sobre o seu alvo. Ataques críticos podem ser conseguidos apontando com sucesso a certos pontos fracos dos seus inimigos. Quando atacado por um inimigo, o jogador deve tentar manter o seu próprio ícone de alvo afastado do do inimigo. O IAS pode ser alternadamente ligado e desligado no menu de opções.
No final de cada capítulo, o jogador é capaz de actualizar os L.E.V.s controlados ou equipá-los com certos itens que podem por vezes ser encontrados durante as missões. O sub-ecrã “equilíbrio” permite determinar se um L.E.V. deve concentrar-se no poder de ataque ou precisão, evasão ou minimização de danos.
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