Xenophobe é um videogame desenvolvido por Bally Midway e lançado nos fliperamas em 1987. Bases estelares , luas, naves e cidades espaciais estão infestadas de alienígenas , e os jogadores precisam matar os alienígenas antes que cada um seja completamente invadido. A tela é dividida em três janelas de rolagem horizontal, uma para cada um de até três jogadores, mas todos os jogadores estão no mesmo mundo de jogo.
Jogabilidade
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O objetivo de cada nível é derrotar todos os alienígenas antes que o tempo acabe. Algumas salas exibem rotineiramente a porcentagem de infecção alienígena e o tempo restante até a autodestruição quando o nível termina (mas um botão próximo pode desativar temporariamente a contagem regressiva). Os níveis podem conter mais de um andar e os jogadores usam elevadores (e às vezes buracos no chão) para se mover entre os andares para derrotar todos os alienígenas. Os jogadores também podem pegar armas mais poderosas e outros itens para ajudar na erradicação dos alienígenas.
Os alienígenas hostis (conhecidos como “Xenos”) vêm em diferentes formas. Se os “Ovos” eclodirem, eles criarão um “Critter” que pode se prender ao jogador e drenar a saúde. Se um Critter não for morto, ele eventualmente se tornará um “Roller”. Os rolos são um dos inimigos mais difíceis, pois podem se enrolar e rolar enquanto são imunes às armas dos jogadores. Os rolos às vezes crescem na forma de “Guerreiro”, que ataca saltando e requer vários golpes para matar com a maioria das armas. Os guerreiros são capazes de cuspir ácido prejudicial nas salas. Este ácido também pinga do teto em alguns quartos. Eles também têm um ataque de salto devastador que irá derrubar e desarmar. Um dos ataques mais insidiosos no arsenal de um Guerreiro é sua habilidade de desarmar um jogador. Simplesmente passar por um guerreiro pode fazer com que a arma do jogador caia no chão. Outros Xenos incluem “Tentáculos” que aparecem aleatoriamente do convés ou do teto e prendem ou estrangulam o jogador, respectivamente, e a “Rainha” que aparece nas portas ou atrás de certos fundos e joga proto-ovos nos jogadores e dispara feixes de olhos hipnóticos que prendem os jogadores e drenam sua saúde. Se o proto-ovo cair em uma tela com um jogador, ele se transformará em outro ovo. que aparece nas portas ou atrás de certos fundos e joga proto-ovos nos jogadores e atira raios oculares hipnóticos que prendem os jogadores e drenam sua saúde. Se o proto-ovo cair em uma tela com um jogador, ele se transformará em outro ovo. que aparece nas portas ou atrás de certos fundos e joga proto-ovos nos jogadores e atira raios oculares hipnóticos que prendem os jogadores e drenam sua saúde. Se o proto-ovo cair em uma tela com um jogador, ele se transformará em outro ovo.
À medida que os jogadores percorrem os vários mapas, eles encontram vários itens a serem coletados. Alguns são apenas para pontos de bônus no final do nível, enquanto outros são imediatamente úteis para os jogadores. Ainda outros itens são úteis na sala certa. Os itens coletados são contados e os pontos de bônus são concedidos para cada coletado. O jogador coleta “créditos”, cada um dos quais dá ao jogador uma certa quantidade de saúde, que faz a contagem regressiva mesmo sem combate. A comida e alguns quartos reabastecem a saúde do jogador. O jogo passa por níveis, aumentando a dificuldade a cada ciclo, até que todos os jogadores morram e ninguém continue. É totalmente possível se sair bem o suficiente para continuar jogando sem adicionar mais créditos.
Personagens
Existem nove personagens para escolher em Xenophobe , três para cada joystick. O controlador mais à esquerda (vermelho) apresenta Mr. M.Brace, Dr. Kwack e Col. Poupon. O controlador do meio (amarelo) apresenta Mr. Fogg, Col F. Truth e Dr. Udderbay. O controlador direito (azul) apresenta o Sr. Eeez, o Dr. Zordirz e o Coronel Schickn. Humanos e alienígenas compõem os personagens jogáveis - por exemplo, o Dr. Kwack tem uma cabeça de pato. Os jogadores também são codificados por cores; por exemplo, as escolhas do jogador da esquerda usam camisas vermelhas, do jogador do meio, amarelas, do jogador da direita, azuis.
Portos
Atari Lynx arte da caixa
A Atari Corporation publicou Xenophobe para Atari 2600 , Atari 7800 , Atari ST e Lynx . A porta 7800 era da BlueSky Software , e a versão Lynx da Epyx . Uma porta da família Atari de 8 bits foi trabalhada, mas não publicada. [3]
A Sunsoft portou Xenophobe para o NES. A porta do Commodore 64 foi feita pela Microplay . O jogo também foi lançado para Amiga , Amstrad CPC e ZX Spectrum .
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