Todd’s Adventures in Slime World é um videogame de plataforma side-scrolling lançado pela primeira vez para o Atari Lynx em 1990, com as versões Sega Genesis e PC Engine Super CD-ROM² em 1992.
Jogabilidade
Captura de tela da versão do Atari Lynx.
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Todd’s Adventures in Slime World é um jogo de plataforma 2D, com tiro multidirecional e mapas no estilo metroidvanie. [2] O personagem principal do jogo é Todd, o explorador, que entra no Slime World em busca de joias. [3] Todd começa o jogo com uma pistola de água e um mapa gerado por computador. [3] Os jogadores no Slime World estão armados com um canhão de água que pode ser disparado em vários ângulos e pode matar a maioria dos inimigos com um golpe, agarrar-se e escalar a maioria das paredes e realizar saltos altos e longos. Embora nominalmente seja um jogo de ação, muitas salas exigem conhecimento das habilidades do jogador e só podem ser navegadas de certas maneiras, frequentemente dando a ele um ar de jogo de quebra-cabeça.
Todd pode sofrer danos comuns de várias fontes, mas existem escudos de invulnerabilidade e poças de água que removem todo o dano recebido quando usados. Inimigos vermelhos, quando atingidos, liberam um spray de gosma vermelha que pode matar instantaneamente até mesmo um jogador com escudo, criando circunstâncias em que é melhor não atirar nos inimigos.
Há também um tipo de inimigo chamado Hidden Snapper, que mata instantaneamente os jogadores que passam por cima dele. Os snappers costumam ser indetectáveis até serem acionados, embora dicas sutis de design indiquem sua localização. Os jogadores (geralmente) têm vidas infinitas para explorar o mundo, mas perdem todos os seus itens de inventário se Todd morrer e também são enviados de volta para a última seta de checkpoint passada.
Plotagem
Todd é um explorador galáctico que, enquanto estava no setor de Andrômeda, descobriu uma nave estelar e baixou parte do diário de bordo do capitão. O registro contém informações sobre o Slime World, um mundo repleto de formas de vida repugnantes e a presença de valiosas gemas de lodo. [4]
Multijogador
No cenário multijogador, há uma cápsula de fuga de um único lugar e os jogadores devem lutar entre si para chegar até ela primeiro. [4]
Variações
O jogo contém sete “níveis” que são mais semelhantes às variações do jogo, cada um possuindo não apenas seu próprio mapa, mas também sua própria variação das regras básicas. As variações são:
Fácil : Um modo relativamente simples com pouco lodo vermelho ou snapjaws, bom para aprender o jogo.
Exploração : Os jogadores recebem um mapa enorme com um grande número de passagens secretas e muitos inimigos.
Ação : O nível mais difícil em termos de oposição inimiga.
Lógica : Um modo solo de ritmo mais lento no qual a pistola de água não funciona. Em vez disso, os jogadores devem evitar, desviar ou ultrapassar os inimigos, ou encontrar outras maneiras de derrotá-los, como mega bombas. Enquanto as setas do ponto de verificação funcionam, tudo no mundo é reiniciado quando Todd morre.
Suspense : O jogador recebe um limite de tempo severo para escapar do Slime World. Começa em 3 minutos, mas pode ser estendido em um minuto para cada cogumelo coletado. Embora a rota para a saída seja quase linear, existem várias rotas falsas para confundir os jogadores.
Combate : A maioria dos modos pode ser jogado cooperativamente, mas este é competitivo. Todos ganham cinco vidas e o último jogador no jogo vence. Os jogadores podem encontrar armas de gosma para substituir suas armas de água, que são capazes de prejudicar diretamente os outros jogadores. Existem também outras armas para usar, com mega bombas destruidoras de ambientes no topo da lista. O mapa de combate também está tão cheio de perigos ambientais quanto os outros modos.
Arcade : O maior desafio do Slime World, neste modo o mapa é quase tão perigoso quanto o Action, mas as setas do checkpoint não funcionam. Embora o mapa seja mais curto do que alguns dos outros modos, ainda é bastante substancial e o jogador deve recomeçar do início toda vez que uma vida é perdida. Na versão Lynx do jogo, existem várias saídas do mapa. Continuando após as primeiras saídas, o mapa automático mostrará que o layout do piso mostra “GREEN TODD: OPT 1”. Esta é uma dica para um ovo de Páscoa no jogo: o “jogo de estourar zit”. No jogo do ovo de Páscoa, os jogadores precisam pressionar repetidamente o botão A para fazer uma bolha de lodo crescer. Se o jogador for rápido o suficiente, a bolha de lodo explodirá em centenas de gotas de lodo.
Itens
Os itens do jogo são:
Slime Gem : Itens muito comuns que concedem um grande bônus de pontuação e também curam parcialmente o jogador.
Red Slime Gem : Item de bônus mais raro que concede um número tremendo de pontos, cura completamente o jogador e dá a ele um escudo de invencibilidade por um tempo, mas se for atingido acidentalmente, aparece em um spray de lodo vermelho mortal.
Tiro Triplo : Atualiza a pistola de água para disparar três jatos de água, útil para inimigos difíceis e salas lotadas.
Slime Gun : Muda a munição do jogador para slime, capaz de ferir os outros jogadores em vez de limpá-los. No entanto, os muitos monstros de lodo do jogo ainda são mortos por ele.
Escudo : Torna o jogador invulnerável ao lodo por um período limitado e cura completamente todos os danos, mas não oferece proteção contra lodo vermelho ou Snappers. (Ele protege contra monstros vermelhos, no entanto.)
Limpador : transforma permanentemente uma poça de lodo normal e prejudicial em água pura, capaz de curar o jogador.
Enemy Bait : Atrai inimigos na sala para sua localização, onde eles são mortos automaticamente. Não funciona em alguns monstros, e os monstros vermelhos ainda explodem em um spray de gosma vermelha quando mortos dessa maneira.
Mega Bomb : Quando usada, é jogada no chão a uma curta distância na frente do jogador, espera alguns segundos, então destrói tudo em sua sala em uma explosão gigantesca. Embora a explosão não funcione em Hidden Snappers (já que eles se escondem no chão, não na sala), todo o resto do jogo pode ser destruído por bombas: monstros, jogadores, itens, poças de lodo e água e até mesmo setas de checkpoint .
Jet Pack : Dá ao jogador a habilidade de voar por um tempo limitado. Os jogadores não podem atirar enquanto voam, e as poças são incrivelmente perigosas ao usar um Jet Pack, causando uma explosão como uma Megabomba se uma cair em um líquido.
Desenvolvimento
Peter Engelbrite, que trabalhava para a Epyx, uma das divisões de programação da Atari, afirmou em entrevista à Retro Gamer Magazine que “vi que muitos dos filmes para crianças daquela época tinham pelo menos um pouco de lodo” e comentou que era o ” mania atual” na década de 1990. [5] A Engelbrite passou a desenvolver o jogo, que também incluía a opção de conectar oito máquinas Atari Lynx por meio de seu sistema Comlynx . Este foi então considerado o primeiro jogo para oito jogadores já criado e o único jogo para oito jogadores no Lynx. [5] [3]
Matt Householder da Epyx foi encarregado de portar o jogo do Lynx para o Sega Genesis e PC Engine CD. [5] As versões em CD do Genesis e do PC Engine foram alteradas para tela dividida para dois jogadores, tinham trilhas sonoras diferentes e o mapa foi movido para o canto superior direito.
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