Tales of Symphonia é um RPG que parte da pacata aldeia de Iselia. Onde Lloyd Irving é um estudante sob a tutela do Professor Raine Sage, que se especializa em magia e arqueologia. Diz-se que a sua amiga de escola Colette Brunel é a filha de um anjo. Ela nasceu com uma pedra sagrada na mão, por isso ela é a “Escolhida de Sylvarant”. A Escolhida deve completar a regeneração do mundo, uma busca para desbloquear selos mágicos e entrar na Torre de Salvação do outro mundo, para fazer do mundo que morre lentamente um verdadeiro paraíso. Isto significará o fim dos Desígnios, uma raça de meios elfos, que agora dominam a terra através de campos de trabalho, medo, e força.
As personagens desenvolvem-se não só através de cut-scenes, muitas das quais com representação vocal, mas também através daquilo a que o jogo chama “skits”. Estes “skits”, contudo, não apresentam a voz a actuar como as cut-scenes do jogo. Um aviso é exibido no lado inferior esquerdo do ecrã quando um esquete fica disponível, podendo então ser activado premindo Z. O esquete apresenta geralmente duas ou mais das personagens a interagir. Reagem ao que é dito e, dependendo dos personagens e da situação, os resultados podem estar em qualquer lugar, desde os cómicos aos trágicos. Este sistema permite compreender os sentimentos de cada personagem.
As características especiais do jogo incluem: Ex-Escolas, Estratégia e Culinária. As Ex-Escolas são objectos especiais que melhoram as capacidades de uma personagem ou podem mesmo conceder novas capacidades. Estas capacidades podem afectar a batalha ou ter um efeito fora da batalha. Cada Ex-Esfera terá um nível de 1-4 cada uma com capacidades mais poderosas; até quatro Ex-Esferas podem ser anexadas a cada personagem. A estratégia pode ser aplicada a jogadores controlados por CPU, por exemplo, fazendo com que os caça-feitiços ataquem um inimigo específico ou ordenando-lhes que se mantenham atrás das linhas da frente. Uma forma alternativa de curar personagens é cozinhar. Isto é baseado na habilidade de cozinhar da personagem específica e nos ingredientes utilizados.
A maior parte do jogo é gasto, como a maioria dos RPGs, em cidades, masmorras, torres, mapas do mundo em expansão, e claro, combate. As batalhas no Tales of Symphonia são travadas em tempo real. Apenas quatro membros do seu partido podem participar, cada um com estilos de luta únicos. À medida que o jogo avança, não está restrito à utilização exclusiva de Lloyd, todas as personagens principais são jogáveis, o que lhe permite mudar o seu estilo de jogo. Os ataques físicos básicos são realizados com o botão A e empurrando o bastão de controlo em várias direcções. O botão B é utilizado para ataques físicos especiais e feitiços de casting. Muitas vezes estes ataques especiais podem ser ligados desde um ataque físico básico a Ataques Especiais em níveis progressivos de 1-3. Durante uma batalha, corre-se em linha recta e é possível saltar sobre os inimigos. Em Multiplayer até mais 3 jogadores podem participar em batalhas consigo.
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