Kinzie tem aniversário e toda a tripulação da Fila dos Santos celebra! Matt trouxe um tabuleiro Ouija, mas infelizmente chama Satanás e arrasta o Chefe para o Inferno. Gat e Kinzie seguem-nos para salvar o seu líder. Lá conhecerão velhos conhecidos (por exemplo, Dane Vogel e Dex) e figuras históricas (por exemplo, Shakespeare e Blackbeard).
Fileira dos Santos: Gat out of Hell é um sucessor de tamanho adicional da Fileira dos Santos IV. A principal diferença para o jogo principal é a falta de missões históricas – o enredo avança fazendo suficientes missões secundárias. Quando se cria um caos suficiente, começa uma cutscene e um novo tipo de missão lateral é desbloqueado. Após a terceira cutscene, o jogador está pronto para enfrentar o chefe final. Outras grandes diferenças são a cidade (o Inferno é novo, mas de menor alcance que o Steelport), a falta de personalização (o jogador ou controla Gat ou Kinzie) e nenhuma música licenciada.
O desenvolvimento de personagens é idêntico ao da Fileira dos Santos IV, excepto que novas superpotências são desbloqueadas ao encontrar e activar altares e obras voadoras um pouco diferentes: Kinzie/Gat não pairam como o Super-Homem, mas têm asas gigantescas. Isto fá-los abrandar ao longo do tempo até se baterem. Começam com um flap por voo, mas este número pode ser melhorado. Embora a maioria das distracções sejam conhecidas do antecessor (mas redesenhadas para se adaptarem ao cenário), algumas delas são novas, por exemplo, encerrar fábricas, lutando por três pontos de controlo. As quatro actividades disponíveis são o inferno (uma corrida de pontos de controlo voadores), fraude tormentosa (uma variante de fraude de seguros), caos (causando caos com uma dada arma/veículo) e salvação (as cascas caem do céu e têm de ser recolhidas pelo jogador voador antes de chegarem ao solo).
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