RoadBlasters é um videogame de corrida de combate lançado nos fliperamas pela Atari Games em 1987. Em RoadBlasters , o jogador deve conduzir um carro esportivo armado por 50 corridas de rali diferentes, chegando à linha de chegada antes de ficar sem combustível.
Jogabilidade
Captura de tela da versão Arcade
O objetivo é completar todos os 50 ralis sem ficar sem combustível. O carro do jogador é equipado com um canhão que pode ser usado para destruir veículos inimigos e torres de armas na estrada para ganhar pontos extras. Um multiplicador de pontuação é definido como 1 no início de cada rally. Cada vez que o jogador atinge um alvo com sucesso, o multiplicador aumenta em um, até um multiplicador máximo de 10. Depois de errar um alvo, o multiplicador cai em 1.
Um helicóptero ocasionalmente sobrevoa e deixa cair um item de power-up, que o jogador pode pegar; esses itens têm um número limitado de usos. O jogador também encontra obstáculos indestrutíveis que consistem em minas, pedregulhos, bolas “espinheiras” flutuantes e manchas de óleo, a última das quais fará com que o jogador perca o controle por um momento se for atingido.
O carro do jogador possui dois tanques de combustível, um tanque principal e um reserva menor. Se o tanque principal ficar vazio a qualquer momento, o carro começa a usar sua reserva. Globos vermelhos (caídos por inimigos destruídos à distância) e verdes (aparecendo em marcos específicos) na estrada adicionam pequenas quantidades de combustível ao tanque principal quando recolhidos. Atingir a metade de um rally redefine o tanque principal para o nível que tinha no início desse estágio, mas não afeta a reserva. Ao final de cada rally, o tanque principal é reabastecido e o combustível adicionado à reserva de acordo com o número de pontos conquistados naquela etapa.
O contato com qualquer inimigo, projétil ou obstáculo que não seja uma mancha de óleo destrói o carro do jogador, remove qualquer power-up em vigor e redefine o multiplicador de pontuação para 1. O jogador perde uma pequena quantidade de combustível enquanto um carro substituto é colocado. a estrada. Não há limite para o número de vezes que o carro do jogador pode ser destruído e substituído; o jogo só termina quando os tanques de combustível principal e de reserva estiverem esgotados.
O jogador pode continuar quantas vezes quiser durante os primeiros 49 ralis, mas tem apenas uma chance de jogar o 50º e último. A conclusão deste rally concede um bônus de um milhão de pontos e encerra o jogo.
Promoções
Uma oferta promocional estava disponível na versão arcade original, onde os jogadores podiam enviar seu nome e “código secreto personalizado” após completar o rali 50 e receber uma camiseta RoadBlasters grátis. [3] [4] A promoção terminou em 31 de agosto de 1987. [5]
O jogo teve um tie-in de brinquedo feito pela Matchbox . Os brinquedos eram carros fundidos que podiam ser personalizados com armaduras, lasers, metralhadoras, lançadores de foguetes e motores a jato. Havia duas facções: Turbo Force e The Motor Lords. Também havia conjuntos de jogos, como uma base de comando móvel. [6]
Recepção [ícone]
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Recepção
pontuações de revisão
Publicação Pontuação
Colidir 84% [9]Computador e videogames 5/10 [8]GamePro 20/25 (Lince) [10]IGN 9/10 (Lince) [7]Usuário Sinclair 81% [11]Seu Sinclair 8/10 [12]MegaTech 72% [13]ÁS 654 [14]A máquina de jogos 62% [15]Zap!64 75% [16]Jogo de Força (DE) 75% [17]Formato ST/Amiga 58% [18]Amiga Ação 45% [19]Arrasar 80% (NES)
84% (Lynx) [20]Em uma análise resumida da versão Atari Lynx para STart , Clayton Walnum elogiou a enorme duração do jogo e a combinação de “corrida padrão com muita ação”. Ele acrescentou que “se você gostou do Roadblasters em outro sistema, não ficará desapontado com a versão Lynx.” [21] A CVG Magazine também analisou a versão Atari Lynx do jogo, Julian Rignall continuou dizendo “Roadblasters é um jogo desafiador e é tecnicamente excelente, com gráficos impressionantes e ótima fala.” Ele disse que era divertido, mas os níveis eram frustrantes, finalmente dando uma classificação de 76 em 100. [22]
Em uma revisão da versão Lynx, Robert A. Jung concluiu: “Esta é uma adaptação incrível e alucinante. Eu a recomendaria para a maioria dos jogadores de videogame – fãs de jogos de direção, fãs de jogos de tiro, fãs de ação e fãs do arcade original. É um jogo arcade/ação desafiador e bem balanceado, fiel ao original, digno do Lynx e que oferece muitas horas de diversão. Isso se compara a Blue Lightning como um dos melhores jogos Lynx por aí.” Ele deu uma pontuação de 9 em 10.
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