Red Dead Red Red Redemption é um jogo ocidental de roaming livre e o sucessor espiritual do Red Dead Revolver. O jogo é estabelecido em 1911, onde os jogadores assumem o controlo de John Marston, um fora-da-lei que é forçado a virar-se contra os seus pares quando agentes federais ameaçam a sua família. Ele é enviado para a fronteira americana para capturar os seus antigos membros de gangues, especialmente o famoso líder Bill Williamson. No mundo aberto, o jogador é livre de seguir o enredo ou participar nos vários eventos que ocorrem enquanto explora o Ocidente; semelhante no desenho geral à série Grand Theft Auto do Rockstar. Os cavalos são o principal meio de transporte, e o jogador pode assobiar para a sua montagem em qualquer altura. Os jogadores podem também visitar cidades, falar com outras personagens, e participar ou intervir em eventos tais como enforcamentos públicos, emboscadas e roubos. Muitos destes são aleatórios, incluindo perigosos ataques de animais e emboscadas de bandidos. Outras actividades incluem caça, jogo, duelos e standoffs, tendo as armas como arma principal. Com base nas decisões do jogador, dois sistemas de moralidade (honra e fama) influenciam a forma como o ambiente e outros personagens reagem a Marston. Marston pode disparar enquanto monta um cavalo e capturar pessoas por laço, combinado com um sistema de cobertura com alvo específico ou fogo selvagem. No modo de mira “Dead Eye” recarregável, o tempo é diminuído para atingir diferentes inimigos em locais específicos, e depois executar os tiros em sucessão rápida. O jogador pode também montar campos em qualquer parte do mundo para viajar rapidamente para locais conhecidos ou salvar o seu jogo. O modo multijogador é apoiado através dos modos “free-for-all”, de equipa e “capture-the-flag”, introduzindo caixotes com armas e power-ups. Os jogos começam com um impasse mexicano em que o sobrevivente recebe algum tempo extra para recolher itens enquanto os outros estão a repintar. Semelhante ao Grand Theft Auto IV, existe um modo de roaming livre contínuo onde os jogadores podem juntar-se em posses para formar uma festa e envolver gangues controladas por computador. As posses são constituídas por um máximo de oito jogadores e todos os jogos multiplayer suportam um máximo de dezasseis jogadores. Durante o modo multijogador, as personagens podem subir de nível e ganhar acesso a novas raças de montaria, modelos de personagens e peles de armas.
Avaliações
Ainda não existem avaliações.