O PROJECT CARS é uma simulação de corrida semelhante ao Gran Turismo, Forza Motorsports e GTR FIA Racing series. Diferente daqueles títulos, o jogo não oferece conteúdo inicial onde o jogador tem de correr e ganhar experiência para realizar upgrades e carros e pistas adicionais. Em vez disso, todo o conteúdo está imediatamente disponível e os jogadores podem correr em qualquer modo, classe, carro e em qualquer circuito, imediatamente. Semelhante a jogos como o iRacing e Assetto Corsa, oferece uma personalização muito detalhada onde os jogadores podem afinar quase todos os aspectos dos carros, mas ao contrário desses dois títulos, não há apenas corridas multiplayer, mas também um modo de carreira completo com corridas offline contra adversários controlados por IA. Opcionalmente podem ser activadas várias assistências para simplificar a jogabilidade.
O jogo oferece cerca de 70 carros em vários tipos de desportos motorizados, tais como os clássicos carros de turismo retro, carros de estrada tradicionais, karts, carros de dia de pista, supercarros, carros de roda aberta modernos, carros GT e protótipos de Le Mans. As marcas incluem Aston Martin, Audi, BMW, Ford, Lotus, McLaren, Mercedes-Benz, Mitsubishi, Renault e muito mais. Marcas como a Ferrari e Lamborghini não estão incluídas. Alguns carros fazem parte de um pacote de carros modificados, alguns estão ligados a uma edição específica e outros são oferecidos gratuitamente todos os meses. O jogo inclui uma grande quantidade de circuitos de corridas de todo o mundo, bem como uma série de circuitos fictícios e também corridas ponto-a-ponto.
O modo de carreira oferece vários objectivos para subir nas fileiras, ganhar campeonatos e ganhar contratos para correr em séries superiores. Exemplos de desafios incluem Defender Campeão para ganhar três temporadas seguidas sem derrotas, Tripla Coroa para ganhar três tipos diferentes de campeonatos e Zero para Herói onde se passa por campeonatos para as diferentes classes de corrida, desde karts a Fórmula 1. Há vários campeonatos apresentados como fins-de-semana de corrida divididos em rondas de treino, eliminatórias e sessões de corrida que muitas vezes consistem em múltiplas corridas. Opcionalmente, certas sessões podem ser saltadas ou simuladas. É possível conceber corridas personalizadas, há várias condições meteorológicas e os programadores organizam eventos regularmente. O multijogador online não é feito através de matchmaking, mas através de listas de jogo com curadoria do programador. Ao lado das corridas regulares é possível desafiar outros jogadores para provas de tempo. A Rede de Condutores acompanha o progresso do jogador, estatísticas e resultados para os vários carros e partes do jogo.
CARS do título é um acrónimo de Community Assisted Racing Simulator, que reflecte o desenvolvimento do jogo. O jogo foi financiado por uma multidão onde os contribuintes se podiam envolver no desenvolvimento através de Tool Packs que permitiam a criação de bens, conteúdo, QA e outras partes do processo de desenvolvimento com várias recompensas.
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