Paperboy é um jogo de arcade de ação desenvolvido e publicado pela Atari Games e Midway Games e lançado em 1985. O jogador assume o papel de um jornaleiro que entrega um jornal fictício chamado The Daily Sun ao longo de uma rua suburbana em seu bicicleta . A versão arcade do jogo apresentava guidão de bicicleta como controle.
O jogo foi portado para muitos sistemas domésticos a partir de 1986. Uma sequência para computadores e consoles domésticos, Paperboy 2 , foi lançada em 1991.
Jogabilidade
Situado nos Estados Unidos, [9] [10] o jogador tenta entregar jornais aos assinantes em uma rua suburbana.
O jogador controla um jornaleiro em uma bicicleta entregando jornais ao longo de uma rua suburbana que é exibida em uma perspectiva de gabinete (ou projeção oblíqua ). O jogador tenta entregar uma semana de jornais diários para clientes assinantes, tenta vandalizar as casas de não assinantes e deve evitar perigos nas ruas. Os assinantes são perdidos ao perder uma entrega ou danificar a casa de um assinante. Se o jogador perder todas as suas vidas ou ficar sem assinantes, o jogo termina.
O jogo começa com uma escolha de níveis de dificuldade: Easy Street, Middle Road e Hard Way. O objetivo do jogo é entregar jornais perfeitamente aos assinantes durante uma semana inteira e evitar travamentos (que conta como uma das vidas do jogador) antes do final da semana. O jogo dura sete dias de jogo, de segunda a domingo. [11]
Controlando o jornaleiro com os controles do guidão, o jogador tenta entregar jornais aos assinantes. Cada dia começa mostrando uma visão geral da rua indicando assinantes e não assinantes. As casas dos assinantes e não assinantes também são fáceis de discernir no próprio nível, com os assinantes morando em casas coloridas e os não assinantes morando em casas escuras. [9]
O jogador marca pontos por cada jornal entregue com sucesso (seja na porta de um assinante ou dentro de sua caixa de correio, esta última concede mais pontos), além de pontos de quebra ao danificar as casas de não assinantes. Uma entrega perfeita (todos os assinantes recebem seus jornais e nenhuma de suas casas é danificada) resulta em todos os pontos valendo o dobro naquele dia e um assinante extra é adicionado. No final de cada etapa há um percurso de treino com vários obstáculos para atirar papéis (que dá pontos de bónus) e para saltar, sendo que o jogador ganha um bónus por terminar o percurso. Bater no percurso encerra a rodada, mas não custa uma vida ao jogador.
Quando um jogador deixa de entregar um jornal em uma casa ou danifica a casa de um assinante quebrando suas janelas, o morador cancela sua assinatura e a casa fica escura. O jogador pode recuperar assinantes obtendo uma entrega perfeita, que adiciona um assinante extra.
O jornaleiro não pode conter mais de dez papéis de uma só vez, embora refil possa ser encontrado ao longo do nível. Os papéis também podem ser usados para atordoar os inimigos (com exceção dos carros).
Desenvolvimento
O gabinete deste jogo é um padrão vertical, mas com controles personalizados. Os controles consistem em um guidão de bicicleta (uma canga modificada de Star Wars ) [9] com um botão de cada lado, usado para arremessar papéis. O guidão pode ser empurrado para frente para acelerar e puxado para trás para frear.
O jogo roda no hardware Atari System 2 . A CPU é uma Digital Equipment Corporation (DEC) T-11 de 10 MHz . Para entradas de som e moedas, ele usa uma tecnologia MOS 6502 de 2,2 MHz . Os chips de som são dois POKEYs para som digital, um Yamaha YM2151 para música e um Texas Instruments TMS5220 para fala. [12] O chip de proteção é um modelo Slapstic 137412-105. [13]
O código do programa do jogo para a versão arcade foi escrito em BLISS . [14]
Portos
A Elite Systems produziu uma versão para o ZX Spectrum que foi lançada no Reino Unido em setembro de 1986, [5] [15] [16] e lançou versões para o Commodore 64 , BBC Micro , Acorn Electron , Amstrad CPC , Commodore 16 e Commodore Plus/4 nos meses seguintes. [17]
Uma versão para o Apple IIGS foi lançada em 1988. Nos Estados Unidos, uma versão do Nintendo Entertainment System (NES) foi desenvolvida pela Eastridge Technology e publicada pela Mindscape em dezembro de 1988. [ 18 ] Cobertura da versão do NES abruptamente começou no Summer CES 1988 como um substituto de última hora para uma porta do título de computador Bad Street Brawler , que estava prestes a ser portado para o NES . [19] Em outubro de 1989, a Elite lançou versões para Atari ST e PC no Reino Unido, [20] [21] [22]seguido por uma versão do Amiga no final daquele mês. [20] O jogo foi lançado para o Famicom pela Altron em janeiro de 1991.
No Reino Unido, uma versão para Game Boy da Mindscape foi lançada em outubro ou novembro de 1990. [23] [24] Uma versão para Master System , da Sega e US Gold , [25] foi lançada no Reino Unido em novembro de 1990. [ 26] A Atari lançou uma versão do Paperboy para o Atari Lynx em 1990. [25] [27] Em março de 1991, uma versão NES da Mindscape foi lançada no Reino Unido. [28] No entanto, a Tengen lançou versões para o Sega Genesis e Sega Game Gear em 1992.
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