Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom [a] é um videogame de plataforma side-scrolling desenvolvido e publicado pela Tecmo . Foi lançado no Japão em 26 de junho de 1991para o Famicom e na América do Norte em agosto para o Nintendo Entertainment System (NES) . A versão NES não foi lançada na Europa. Posteriormente, foi portado para o Atari Lynx pela Atari Corporation e lançado em 1993 na América do Norte e na Europa, a versão européia mantendo o título norte-americano de Ninja Gaiden III . Também foi relançado como parte de seu Ninja Gaiden Trilogy Super NES compilação em 1995 no Japão e na América do Norte. Muito tempo depois, foi lançado para o serviço Virtual Console na América do Norte em 18 de fevereiro de 2008 para o Wii e na América do Norte e Europa em 28 de novembro de 2013 e 23 de janeiro de 2014, respectivamente, para o Nintendo 3DS . Foi desenhado por Masato Kato , que substituiu Hideo Yoshizawa — designer dos dois primeiros jogos da série NES.
O jogo é a terceira parcela da trilogia Ninja Gaiden , ambientada entre os dois primeiros jogos da série, Ninja Gaiden e Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos . O jogador controla Ryu Hayabusa enquanto ele é acusado do assassinato de Irene Lew e investiga as circunstâncias por trás de sua morte. Ele finalmente descobre um plano do agente da CIA Foster e outra pessoa chamada Clancy para utilizar uma fenda interdimensional para criar e controlar uma raça de mutantes super-humanos infundidos de energia. O jogo apresenta jogabilidade semelhante aos dois títulos anteriores de Ninja Gaiden e inclui alguns novos recursos, como a capacidade de se pendurar em canos e power-ups de espada .
Tal como acontece com os títulos anteriores, Ninja Gaiden III recebeu críticas positivas dos críticos. As primeiras análises elogiaram o jogo por seu enredo, jogabilidade e dificuldade; análises posteriores criticaram o enredo, os designs dos níveis e o nível de dificuldade do jogo, no qual a versão norte-americana foi intencionalmente tornada mais difícil do que a versão japonesa por meio de continuações limitadas, inimigos mais fortes e omissão de um sistema de senha . A porta do Atari Lynx, embora recebesse elogios gerais por gráficos e controles, teve uma recepção ruim por seu som e pela incapacidade dos jogadores de ver personagens e itens, atribuindo-o à telinha do Lynx.
Plotagem
Entre os eventos do Ninja Gaiden original e Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos , [5] [6] a agente da CIA Irene Lew é perseguida por um homem que se parece com Ryu Hayabusa até a beira de um penhasco, onde ela cai para sua aparente morte. Em um esforço para limpar seu nome, Ryu investiga o laboratório onde Irene foi morta. Um homem misterioso aparece lá e diz a Ryu para ir até a fortaleza Castle Rock, onde ele dará a Ryu mais informações sobre Irene. [7] [8]
Em seu caminho para os limites externos de Castle Rock, Ryu encontra A. Foster [b] por meio de uma imagem de vídeo. Ryu pergunta sobre Irene, ao que Foster responde: “Não sei do que você está falando”. [7] [9] Ryu encontra seu sósia que matou Irene. [10] O sósia foge, dizendo que Foster ordenou que ele não eliminasse Ryu ainda. [11]
Ryu encontra o estranho do laboratório, que revela seu nome como Clancy. Clancy revela que ele e Foster estavam trabalhando juntos até que Foster começou a projetar criaturas chamadas “bio-noides” [12] – super-humanos transformados que são infundidos com “energia vital” de uma fenda interdimensional que apareceu depois que o demônio de Ninja Gaiden foi derrotado. [13] Clancy apela a Ryu para parar Foster. [7] Quando confrontado por Ryu, Foster revela seu plano para matá-lo e fazer um poderoso bio-nóide de seu cadáver. [14] Irene aparece para surpresa de Ryu e Foster. [15] O sósia de Ryu se transforma em um bio-nóide, que Ryu derrota.
Uma porta para a fenda interdimensional se abre. Clancy aparece, dizendo a Ryu, Irene e Foster que todos eles foram usados como peões em seu plano para assumir as ruínas e reivindicar a energia vital como sua. [16] Foster tenta seguir Clancy pela porta, mas a energia o destrói totalmente. Ryu atravessa a fenda para o subespaço enquanto Irene fica para trás. [17] Dentro do subespaço, Ryu encontra seu sósia ressuscitado e fortalecido, [18] e o mata de uma vez por todas. Ryu é teletransportado do subespaço para uma sala onde encontra Clancy mais uma vez. Clancy explica a verdade por trás de Castle Rock: as ruínas são um navio de guerra dimensional chamado de “Ancient Ship of Doom”. [7]Ele diz que “essas ruínas superdimensionais são a base sobre a qual um novo mundo será criado”, e que será de onde toda nova vida se originará. [19] A nave reaparece no mundo real, e Clancy dispara um tiro de teste para demonstrar seu poder enquanto Irene assiste horrorizada.
Ryu luta para voltar pela nave e confronta Clancy, que se transformou em um bio-nóide. Clancy oferece a Ryu a oferta de se juntar a ele e trabalhar para acabar com a raça humana e inaugurar uma nova era, [20] mas Ryu se recusa e o mata após uma longa batalha. Ryu é transportado para fora do navio de guerra e de volta para Irene. Ambos assistem enquanto o Ancient Ship of Doom é derrubado e explode, e Castle Rock desmorona. Os dois assistem ao nascer do sol quando um novo dia começa.
Jogabilidade
Uma das características de Ninja Gaiden III incluía a capacidade de Ryu Hayabusa se pendurar em canos, como mostrado acima.
Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom é um jogo de plataforma side-scrolling no qual o jogador controla o personagem do jogador Ryu Hayabusa enquanto ele investiga os eventos por trás da morte de Irene Lew. No jogo, Ryu pode pular, pendurar e subir e descer paredes com o controle; pressionar o botão de pular enquanto segura o teclado de controle na direção oposta à parede faz com que Ryu salte da parede. Ryu também é capaz de atacar inimigos com armas secundárias enquanto está em uma parede pressionando o botão de ataque. [21] Um novo recurso introduzido no Ninja Gaiden IIIé a habilidade de Ryu de se pendurar em canos ou hera; ele pode balançar no topo ou cair deles e, como nas paredes, ele só pode atacar os inimigos enquanto estiver pendurado com armas secundárias. [7] [22]
Assim como nos jogos Ninja Gaiden anteriores , a força física de Ryu é representada por um medidor de vida no topo da tela; diminui quando Ryu é atingido por inimigos ou outros objetos perigosos. [23] Ao longo dos níveis, o jogador pode encontrar frascos de “Medicina de Recuperação” que reabastecem parcialmente a força física de Ryu; como acontece com todos os outros itens do jogo, eles estão localizados em bolas de cristal que Ryu deve cortar para abrir. [24] O jogador perde uma “vida” quando o medidor de vida de Ryu acaba, ele cai em um buraco ou se o tempo acabar. O jogo termina quando os jogadores perdem todas as suas vidas, [23] mas podem continuare retomar o jogo no início do ato em que perderam todas as suas vidas. No entanto, na versão americana de Ninja Gaiden III , os jogadores obtêm apenas cinco continuações no total antes de serem obrigados a reiniciar o jogo desde o início. [25] [26]
Ryu pode derrotar os inimigos atacando com sua Dragon Sword ou usando armas secundárias que consomem o ” poder ninja ” de Ryu; tais armas incluem o seguinte: “Windmill Throwing Stars ” que se movem para frente e para trás como bumerangues , “Fire Dragon Balls” que lançam bolas de fogo para baixo em um ângulo, a “Fire Wheel Art” que lança bolas de fogo para cima em um ângulo, o “Invincible Fire Wheel” que forma uma série de rotação de bolas de fogo ao redor de Ryu e destrói qualquer inimigo que entrar em contato, e uma nova arma nesta série chamada “Vacuum Wave Art” que arremessa lâminas de vácuo acima e abaixo de Ryu simultaneamente. [27] [28]Os jogadores podem coletar cápsulas vermelhas e azuis para reabastecer o poder ninja de Ryu e também podem coletar “Pergaminhos do espírito do dragão” para aumentar o nível máximo de poder ninja de Ryu. Outro novo item em Ninja Gaiden III é a “Dragon Spirit Sword” que aumenta o alcance de Ryu de sua espada. [24] No final de cada ato há um chefe que tem seu próprio medidor de vida que diminui quando danificado; Ryu pode derrotar o chefe esgotando completamente seu medidor de vida. [23] Os quatro primeiros chefes de Ninja Gaiden III consistem nos “bio-nóides” – criaturas super-humanas criadas e controladas por Foster para dominar o mundo; cada um deles representa os quatro elementais: terra, vento, fogo e água
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