O tempo sorriu em Gremlin com esta simulação licenciada de Fórmula 1, pois a longa busca de Nigel por um campeonato tinha finalmente chegado bem. O jogo foi lançado algures entre uma simulação completa como o GP de F1 e jogos de acção como o Continental Circus. Apenas 12 carros estavam em cada corrida, que podia durar entre 3 e 20 voltas.
Antes de cada corrida, é possível personalizar a força descendente da asa, a relação de transmissão, a selecção de pneus e as escolhas de carga de combustível – os pitstops são uma característica padrão das corridas mais longas. As versões de 16 bits incluem um modo único ‘Improve With Mansell’, no qual uma versão digitalizada da cabeça de Nigel aparece no canto superior do ecrã, oferecendo instruções e elogios.
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